《英雄大陆》进入新的篇章,主线剧情资料片‘混乱之始’开始运行,但在这背后,没人知道斗神俱乐部和死亡之章俱乐部为此付出了多么惨重的代价。

    细心的玩家会发现,从主城方向,突然来了许多NPC,有成队的王国军人,有结群的商贩……如果有玩家去接触这些军人,他们便会说:“走开,不要打扰我执行公务。”再去接触,他们就会挥舞手中长剑:“告诉你,走开,不然我会杀了你。”若有玩家去接触那些商贩,他们会带着谄媚的表情笑着说:“哦,勇士,告诉你一个消息,大陆遍地是金子。”

    这些改变都是在主城系统开放以后发生改变的!

    自从游戏进入全息时代,资料片更新不像传统游戏那样,需要停服维护,现在多是以‘剧情发展’的模式进行,无缝连接。例如斗神、死亡之章开荒了主城,系统的剧情是——通往下面许多小村落的道路被驱逐者和一些怪物占据,隔断了主城与村落的彼此往来,但‘王国高层’不知道。这个时候,斗神、死亡之章的玩家接到村长‘传信’任务(任务有时间限制),穿越层层怪物防线,把这个消息告诉了主城卫队,主城卫队再向王国高层反应,然后王国高层再派军队(NPC)前往各个村落,架设飞行点等等。

    不但如此,在接下来两天内,还有许多NPC会对村落进行建设,在其外围建设多个城堡式房子,这便是公会接下来要抢夺的公会驻地。

    而为了让剧情看起来更加丰满,所以又加入了许多投机商贩等NPC。

    这整个‘剧情发展’过程大概要持续两天,也就是说,两天后,公会之间的第一场大碰撞就将展开,这将决定一个公会的前期命运。

    不过,对于路人玩家而言,此次系统升级最重要的莫过于‘金币交易所’了。

    以往,玩家需买卖游戏币或者装备等物品时,都是通过第三方交易平台,但是金币交易所的运行,将彻底把第三方平台边缘化死亡化。

    第三方交易平台弊端不必多说,过程麻烦,需要第三方信誉担保、双方确认等一些列操作,此外还有信息更新、定价、信誉、卖家是否能及时供货等问题。

    但金币交易所投入运行后,基本上从根源上解决了这些问题。首先,金币交易所是游戏官方交易平台,此外还接受第三方监控,信誉不是问题。其次,金币交易所操作简单,采用的是类似外汇的交易面板,就如同现实中两个国家的外汇交易一样,只不过现在把两个国家比作成了一个现实世界、一个虚拟世界。第三,任何玩家都可以参与,进行实时买卖,也就是说,游戏币定价由所有参与玩家来决定。

    如此一来,围绕着《英雄大陆》将诞生一个庞大的货币交易市场。而且,这也屏蔽了游戏币现实货币直接兑换带来的经济问题,假若可以直接兑换的话,肯定会造成游戏世界通货膨胀等一系列问题,且现实经济也会受到影响,毕竟游戏币只在游戏内有价值,拿到现实中是不存在价值的,所以无法达到‘变现’条件。

    而金币交易所的运行模式,虽然让这两个世界货币挂钩,但与直接兑换有着本质区别,游戏币价值多少,完全由参与玩家意愿决定(资本转移),也就是所谓的‘自由市场’。

    当然,每次交易并不是免费的,需要收取一定的手续费,而这些手续费就是游戏公司的主要盈利头寸,这也是为什么《英雄大陆》官方宣称免费游戏的原因所在。

    “明,你在想什么?”夏菲突然问道。

    正在练级,突然收到这则系统消息,苏明愣了一下,脑子中满是金币交易所的事情,动作随之显得有点僵硬了。几天以来,他都是在大地这个团混的,由于传承印记要吃经验,又在比他等级低的怪区练级,这就减缓了他的升级速度,所以他的等级提升并不高,目前只有四十二级,不过传承印记却升到了2级,智慧增加2点、精神增加1.5、感知增加1.2(属性成长),此外,附加血量和魔法也分别增加了40点和30点,还获得了一个自由点数。

    自由点数可以用来学习技能,或者增加一点全属性。几乎没作什么思考,苏明就把这个自由点数加在了‘麻痹陷阱’技能上。

    “麻痹陷阱——技能说明:布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时自动触发,造成眩晕,延迟两秒启动,启动范围20码,有效范围45码。施法距离15码,施法时间1秒。

    等级1:造成3秒眩晕,魔法消耗80点,施法间隔200秒。”

    可以说,这是一个团战神技,大范围眩晕,三秒的眩晕时间足够致命。不过,这并不意味着这个技能无敌,两秒的启动延迟,如果敌人反应够快,即便是一些敏捷不太高的职业,也足够逃出眩晕范围了。因为这个技能不像‘埋布地雷’,地雷是藏在地下的隐形单位,这个技能是哥布林从半兽人巫师雪学来的‘图腾柱’,敌方单位进入20码核心区后,触发图腾柱爆炸时,图腾柱上的魔法符文会亮起来,也就显形了,只要速度够快,两秒足够逃跑的了。

    但即使如此,以传承印记
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