特定环境下偶然形成的元素精魂,你可以理解为特殊的能量生命。”兔子女孩的语气变得谨慎,“它的常规天赋是气流视觉,它并非用眼睛观看,而是通过感知整个空间的气流变化来构筑世界的图像。”

    “理论上,任何实体,哪怕是隐形的,只要在移动,就必然扰动气流,在它的感知中便无所遁形。”

    “而且它还能凝聚高度压缩的风刃,速度极快,伤害也很不低。按理来说,它不该被归在‘悬殊’之中的。”

    前面的鼠人和矮童,还能算在“弱势”的范畴,哪怕是普通人都有可能战胜并杀死他们。

    但风烛灵却已经迈入了超凡阶。

    它和虚灵掠夺者没有那么大的悬殊。

    “从理论上来讲,它其实很克制隐形天灾。”兔子女孩:“但我个人觉得,这可能是一个带有欺诈的选项。”

    “从制衡上来看,一旦它各方面都强,那么一定有地方会弱。而我认为,它的弱点就在于……不可控性。”

    风烛灵毕竟不是血肉生命,而且作为以残魂为基底的能量生命,它们的思维逻辑很可能出现一些未知的问题。

    但有一点可以确定,因为残魂的原因,它的精神共感能力绝对不会高。

    按照面具裁判的说法,这种情况下强行“操纵”可能会让同步率变低,甚至事倍功半。

    所以,面对风烛灵,可能只有选择“放任”。

    但“放任”的话,谁也无法确认它的思维是否能理解复杂的战术指令。

    它比矮童更加不可控。

    “它可能是三个中最强,也最克制隐形天灾的。但我认为,选择它是一场真正的豪赌。”

    赌构成风烛灵的残魂,没有丧失太多的自我;赌它的残魂原型是智慧生命;赌它能够听懂安格尔的指令。

    讲解完三个选项的信息后,兔子女孩轻声道:“你有什么想法?”

    安格尔此时也在纠结。

    是选择相对稳定的盗谷鼠人,还是赌矮童的能量感知,亦或者冒险一试风烛灵的完美克制?

    安格尔抬起头,目光在光屏中这三个选项中不断的流转。

    “还是选择……鼠人吧。”

    他的目光最终定格在那个身高不到一米、眼珠滴溜溜转动,透露着机警与狡黠的盗谷鼠人身上。

    虽然内心纠结,但安格尔做决定的速度还是很快的。

    因为时间太过紧迫,只有一个多小时,他不仅要完成三次悬殊擂台,等会还有一次知识类的考验,他怕时间不够。

    所以,他最终靠着直觉,选择了鼠人。

    不过虽然是直觉选择,但安格尔也有一定的思虑:风烛灵过于缥缈,不确定性太大;矮童的天赋虽惊人,但其幼崽的心性在生死之战中是不可接受的变量。

    鼠人或许是三个中最不出众,但绝对是最稳的。

    “险境预兆”能极大提升容错率,而盗贼天生的敏捷与精准,则是执行那“一击必杀”战术的最佳载体。

    而且退一万步来说。

    就算鼠人输了,安格尔个人感觉自己登台对战虚灵掠夺者的胜率是很高的。

    它再擅长刺杀,可如果突破不了魇幻障壁,那也是白搭。基于自己的实力作为底气,安格尔快速做出了选择。

    当然,安格尔还是希望鼠人能够获胜。

    毕竟,自己登台的话,虚灵掠夺者就没有弱点加深的效果了。到时候一击不胜,对方很有可能会变得更加谨慎也更难对付。

    兔子女孩:“其实我也更偏向鼠人。”

    矮童和风烛灵都需要“赌”,比起去赌一个可能性,她更追求绝对的稳定。

    “那你选择放任还是操纵?”

    安格尔毫不犹豫:“操纵。”

    虽然放任的上限可能更高,但是,在这场悬殊对决中并不需要那么高的上限。

    因为这是一场非常规的战斗,接触只有一瞬,也只靠着这一瞬来分生死。

    在这场战斗中,安格尔甚至都不需要太过熟悉鼠人的战斗方式,只要能把握那一瞬的反应,成败就只在这一举。

    兔子女孩:“我会在外面看着,等待你带回来的好消息。”

    安格尔点点头,掐断了通话。

    然后抬起头看向面具裁判。

    “我选它,盗谷鼠人。”安格尔指向那道影像,做出了决定。

    “明智的选择。”面具裁判的语气听不出是真心赞许还是程式化的回应。

    只见他优雅地一挥手,光屏上其他影像如潮水般退去,只剩下盗谷鼠人的影像迅速放大、凝实。

    下一秒,那只穿着破烂皮甲、抓着一把生锈短剑的盗谷鼠人,便一个趔趄,实实在在地出现在了安格尔身边的擂台上。

    它似乎有些茫然,紧张地抽动着鼻子,四下张望。

    当看到面具裁判的那一刻,它好像明白了什么,看了眼悬殊擂台,又转头看向了安格尔,眼底带着祈求。
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