兵俑将青木涉带入了浓雾之中,青木涉运气不错,以来就发现了一块比较巨大的碎块,他连忙将这碎块吸入了系统之中。

    如果是原来的话,系统肯定是直接将碎块的能量转换成破碎的符咒了。

    可是现在,青木涉却接到了提示,问他是将碎块转成符咒还是用来提升觉醒材料的产出效果。

    这还用想吗?当然是提升觉醒材料的产出效果啊!!

    于是,在青木涉选择了之后,他面前的巨大碎块瞬间消失不见,与此同时,觉醒材料的产出速度瞬间提升到了.4个小时产出风雷水火材料各一个,持续时间是个小时。

    青木涉见此顿时笑了起来,效果还不错嘛,毕竟之前是一天一个,相当于4小时才产出一个。于是他继续收集碎块。

    在之后的碎块收集之中,青木涉发现,并不是每一块碎块的效果都是一样的,有的是提升了产出量,但是效果持续时间少,有的是效果持续时间长,但是提升产量相比就少一些。

    这些都没什么,最重要的是,青木涉发现,这些效果居然可以叠加!!

    当收集了十几块尸体碎块之后,青木涉就发现,自己的觉醒功能里面的材料产出已经提升到.分钟产出各种材料一个,持续时间为三天的程度了。

    青木涉计算了一下,三天之后,他将获得风雷水火四种低级觉醒材料各个!!

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