化也是青鱼游戏和摩登火炬两家公司始料未及的。
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目前国内的游戏厂商中,资本出海首推腾华,而真正自研游戏出海的,第一公司是E时空。
06年1月,E时空的创业产品《完美境界》上线后其实最初成绩一般,月营收大概在五六百万左右,当时的这款游戏还是传统的点卡收费制。
半年之后E时空将这款游戏进行了诸多改动,最主要的是改变了收费模式,从点卡收费变为道具收费,推出了新的《完美境界国际版》。
从06年下半年到现在,《完美境界国际版》已经进军多个国家的游戏市场,包括日本、越南、马来西亚、新加坡、韩国和巴西等地。
他们随后的《武林内传》和《诛魔》也按照同样的路线迅速出口海外。
就在几天前,E时空刚刚宣布成立了美国全资子公司E World Entertainment Inc,开始正式进军北美市场。
可以说E时空在海外运营这条路上取得了巨大的成功,在很多业内人士看来,这也是这家公司能迅速发展壮大起来的核心因素。
在整个2007年,E时空平均每个月能从海外获取六百万左右的收入,占公司总营收的六分之一左右。
但如果论净利润,海外收入却能占到公司总净利润的四成。
PS.明天这个时候就上架了。m.阅读,更优质的阅读体验。
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06年1月,E时空的创业产品《完美境界》上线后其实最初成绩一般,月营收大概在五六百万左右,当时的这款游戏还是传统的点卡收费制。
半年之后E时空将这款游戏进行了诸多改动,最主要的是改变了收费模式,从点卡收费变为道具收费,推出了新的《完美境界国际版》。
从06年下半年到现在,《完美境界国际版》已经进军多个国家的游戏市场,包括日本、越南、马来西亚、新加坡、韩国和巴西等地。
他们随后的《武林内传》和《诛魔》也按照同样的路线迅速出口海外。
就在几天前,E时空刚刚宣布成立了美国全资子公司E World Entertainment Inc,开始正式进军北美市场。
可以说E时空在海外运营这条路上取得了巨大的成功,在很多业内人士看来,这也是这家公司能迅速发展壮大起来的核心因素。
在整个2007年,E时空平均每个月能从海外获取六百万左右的收入,占公司总营收的六分之一左右。
但如果论净利润,海外收入却能占到公司总净利润的四成。
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