也不再强行赘述。”

    “只是,单机游戏呢,这么多年已经有足够多人的进行了尝试,到现在也依然在不停尝试,结果是什么呢?这个答案已经非常明显了。Pasca在发布会上有一句话说‘单机游戏和网络游戏在未来的概念是模糊的。’其实我个人不太认同这个观点,尤其是对于厂商来说,发售价格回收资金就是一个天然的区别。而玩家们同样也是,在单机游戏中追求玩法和体验,在网络游戏里追求社交和比拼,这些都是,我想这种浅显的区别并不应该由我来跟Pasca这样一个久经沙场的制作人阐述。”

    “青鱼网络想通过自身的影响力去让玩家改变这样的属性吗?有这种可能吗?先不说结果如何,青鱼网络是不是对自己的定位显得有些膨胀了呢,成功固然让人欣喜,但也容易让人迷失。”

    “现在三板斧砍完了,青鱼网络的下一步还是这样大刀阔斧,对于一家公司,想要走得长远,是不是有时候也该韬光养晦,厚积薄发一下了呢。”

    这篇文章夏青鱼看得是杏目圆睁,不开心三个字就写在脸上了。

    而文章下面的跟帖回复更是已经吵得不可开交,青鱼网络和其他游戏公司区别很显著的地方,他们除了有很多游戏粉以外,还有自己的公司粉,两位老板的个人粉。很多人其实文章都还没有看完,只是看到作者对青鱼网络表现出来的“黑”意,就已经迫不及待在下面开始骂起来了。

    然后一些中立的玩家用中立的言论进行素质劝架。

    “能把文章先看完再骂吗?”

    “其实作者写得也有一些道理的。”

    “素质,请注意你们的素质。”

    “辨证讨论啊。”

    “粉丝行为,偶像买单哦。”

    夏青鱼头靠在叶沉溪肩上,扭了扭,蹭了蹭,叶沉溪转头:“怎么了?”

    这丫头闷不吭声,把手机往叶沉溪跟前一递,示意你自己看。

    叶沉溪接过手机,一目十行看了下,笑道:“这有什么好气的,也确实有一些道理的。”

    夏青鱼还是不说话。

    “咱们不是早就想到会有这些讨论的吗。”在现在的中国市场做单机游戏,要放别的公司也没有老板会任由他这样去瞎折腾,盛达不会,黄易不会,泰坦石城不会,腾华也不会,也就只有夏青鱼了。

    哪怕大多数人不看好,叶沉溪也是可以接受的。

    青鱼网络走到今天,开始有足够的能力去布局单机游戏市场,只用了一年时间,比他原本预期的要短了好些,虽然现在去研发超大投入的所谓3A项目还有些困难,但至少已经将平台这个重要的战略给铺出去了。

    叶沉溪拿着手机继续翻一些其他的报道,平果第二代智能手机iPhone3G已经发售,夏青鱼也第一时间更新换代,比其他自己那部上网真是不知道快到哪里去了。

    然后又看到另一篇来自妖气山编辑小一刀的评测,夏青鱼也支过来脑袋跟着他一起看。

    “很显然青鱼网络想成为中国的steem,可能这样说不准确,联系到他们已经着手的海外布局,可能要到国际市场上去跟steem打擂台也说不定。只是他们不得不面临的一个问题是,steem起步毕竟比他们早很多,旗下同样也有现象级的自家游戏。虽说现在《永恒之战》的海外之路还并没有正式走出去,前景还不太好说,但要跟《反恐英杰》这样风靡市场多年久经考验的对战游戏相比,还是很有难度。”

    “那么青鱼网络可能有两种策略,第一种是国际大作在国内的分销,但这样可能并不能满足青鱼网络的野心。从这次发布会这么多部门领导出席,你就可以看出他们想要走出国门的决心,在国内这么多游戏商中,青鱼网络是目前看起来最有希望的一个,所以他们应该如何去和已经大势渐成的steem抢占国际市场呢?”

    “那么第二点很显然就是,带领国产游戏出海。这个看起来比前一点难度还要大一些。”m.阅读,更优质的阅读体验。

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