ot的编辑权衡了一下才放上了《战神3》而不是《神秘海域2》。宙斯冥王齐齐亮相,这个噱头足了……或许也是觉得神海系列现在才出了第一部,积累的人气和受关注度弱于战神系列吧。

    这些都是这三家第一方的新闻。

    而在“其他厂商”模块,这两个位置今天留给了史克威尔的《最终幻想14》,虽然史克威尔今年因为猪流感的缘故并没有组团来到疫情重灾区的美国,但这本身就是玩家们无比期待的续作。而且这个消息的爆炸是因为它并没有提前泄露。

    当发布会上SCEA(索尼电脑娱乐美国)总裁特利腾在演示完《最终幻想13》后,又说了几句话,让全场从鸦雀无声然后欢呼声震若雷霆。他正式公布了《最终幻想14》,这是真正意义上的爆炸。

    他告诉大家应该到明年,大家就能玩到这款游戏,并且PC之外,在家用机平台则只会出现在PS3上,独占。

    另外一个位置,赫然留给了一款没名字的新游戏,首次公布的青鱼网络新作,代号是ProjectB。

    这个位置的头条新闻真的不是那么好选的,那么多家厂商拿出来那么多款作品,其中也有很多也是陆续推出不少部,积累了巨大的人气,或者是公布了很久,让玩家们苦苦追逐。

    Gamespot的编辑弗里德,对,就是这位老哥,在去年4月份的时候第一次把青鱼网络这个名字带到了西方主流媒体的报道中,虽然重点是当时引人注目的“青鱼杯”以及它创纪录的参赛人数。

    这次他和gamespot内部的好几位编辑也坚持认为,如果论爆炸这一点,应当把他们当时在发布会上受到的震撼,如实地向玩家传达。

    媒体不仅仅是还原新闻,原封不同地“转交”给玩家,他们也有自己的态度需要表达。

    弗里德他们提出的理由有好几点:一个全新系列的顶级制作,首次公布就拿出来一段诚意满满的预告片,诸多革新的技术,足以将我们带到下一个世代的画面表现,深刻的思想内核,表达了制作者的思考……当然,还有青鱼网络的人气。

    这家公司论底蕴,那还差得远,但讲人气,简直完全贴合爆炸这个标准。

    通过编辑组内部的投票,少数服从多数的原则,ProjectB最后出现在了这个位置。

    首页大图上是预告片播放过程中,叶沉溪站在一旁,盯着屏幕的侧脸。

    点击进去之后,在文章中gamespot写道:“半年之后,Pasca和Fisoa终于又为大家带来了青鱼网络的全新作品,ProjectB,这Fisoa官方给出的代号,他们自己也还没有决定游戏的名字。

    “这款游戏在半个月之前透露,我们翘首以盼了十多天,我只能说哪怕它是一年前透露,让我们期待了一年,这种期待也是值得的。”

    “根据目前Pasca已经透露的消息,一款RPG类型游戏,开放性的世界,地图面积至少60平方公里,一种东方古代的超能力幻想叫做仙侠的幻想题材,故事就发生在这样的背景下。请注意,这是非常重要的一点,游戏中的地图,是从中国辽阔的土地上实景还原到游戏中的!”

    “如果你从来没有去过中国,但是又感到好奇,我建议你们看看下面这些原画,都是Fisoa公布出来的。”

    “他们为E3专门带来了一段宣传动画,看起来远比公布的消息丰富太多,尤其是表现出来技术实力,昭示着他们完全有能力驾驭这样一个庞大的虚拟世界。同时这段宣传片和其他不一样,它本身就表达出来深刻的思想内涵,或许不同的人会有不同的解读,但我相信在后续的一段时间里,应该会有很多玩家持续地回味它,直到青鱼网络下一部宣传动画公布。”

    很简短,编辑们都太忙了。

    而在另一家权威媒体IGN的专题页面上,则是给出了一个热点新闻排行榜,放到了标准的最新消息板块的右边,会持续到E3结束后很长一段时间。

    这是根据读者们的阅读量,和对新闻下方的讨论热度计算出来的一个热度值,并非编辑们手动调整。

    而从发布会结束到目前为止,这个排行榜前十名的热点新闻中,青鱼网络相关的占据了两条。

    比较尴尬的是三大主机商各种体感配件的新闻一条都没有上榜,啊,不是,巨硬还是上榜了,不过新闻标题是《斯皮尔伯格现身巨硬E3发布会》……

    好像“体感游戏会成为行业的未来”更多的只是厂商们自己的高潮,而玩家们并没有那么买账。

    夏青鱼亲口宣布的,青鱼网络将联合各大赛区共同举办第一届《永恒之战》的消息排在第三名的位置,留给青鱼网络的时间并不多,也无法相信介绍,更多内容只有通过发布会后的各家媒体的采访,以及官方网站的公告传达给玩家。包括各个地区国家队教练和队员的选拔机制,预选赛赛程安排等等,至于更多的比如相关转播权,各家企业上午赞助等内容,青鱼内部自己都还在研究之中。

    基
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