为越来越多的解决方案可以实现的终端。通话只是基础,可视化的文字通信是扩展,然后听音乐,看电影……现在已经实现了,又出现了游戏,3D游戏……这是正在发生的事情,后面还会集成越来越多的功能,直到慢慢地或许有一天发现好像出门只用带一个手机就可以了。”

    “好像离题来了,不过我的意思是,不是每一个人都有心思和时间在专门的游戏设备上进行游戏行为,手机毫无疑问是他们的最好选择,这一部分人会很多,也会因为手机游戏而变成游戏玩家,到时候你们中可能也有人需要为他们去射击游戏,并不那么硬核,但足够休闲有趣,并在手机上能够发挥出最大效果的游戏方式。”

    这只是个插曲,并不是叶沉溪想讲的重点,那名白人眼镜男生若有所思地坐下,叶沉溪又继续道:“是的,我们还有虚拟现实的设备。上世纪九十年代第一次虚拟现实热潮大家应该都学过了,别想骗我,我看过你们的课本,上面有提到。”

    “哈哈哈……”

    “那次热潮的退却是因为它并没有给我们带来多么革命性的体验成果,反而造价极其昂贵。而应该在不远的未来,第二次VR浪潮来袭的时候,效果显著提升,成本显著下降,那时候也会有很多基于VR设备开发的游戏,大家想像一下……”

    叶沉溪站起了身,假装带上一个头盔的样子:“我现在带上了一个VR头盔,看到的是我刚买的一款VR游戏的游戏画面,啊,这是一款战争游戏,我是一个士兵。”

    “难道需要充钱才能开放将军的角色选项吗?”叶沉溪问。

    台下又是一阵笑声。

    然后叶沉溪作出拉弓射箭的姿势,按照他看奥运会时候学到的射箭姿势,侧身直立,拉弦,下巴贴紧了贡献,然后松开,射出去一支箭。

    “耶!我击中了一个敌人!”

    叶沉溪“取下头盔”,然后张望了一下四周:“是的,可能这就是不久之后的一种游戏方式,刚才这个头盔能通过沉浸式的3D影像让我进入一个身临其境的战场,然后我手上的操作器可以准确定位我身体和双手的位置,在游戏中实现刚才那样一个拉弓射箭的操作过程。”

    台下的学生还有一些授课的教师,有些也是来自于知名的游戏公司,此时也随着叶沉溪的话想象着那样的设备,可能会产生一些什么样的玩法,应该如何去设计游戏呢。

    “大家知道我曾经想象中的我们可能实现的比较终极的游戏是什么样子吗?《黑客帝国》大家看过吗?”

    “看过!”台下基本上所有的学生们都这样回答。

    “在脑上插满金属管子,我觉得这样残酷了些……一点都不美好。”叶沉溪右手拇指和食指作出捏住什么东西的手势,然后往嘴里一扔……

    “我刚才吃了一颗药丸,没错,这就是Fisoa公司在2032年9月27号最新发售的一款游戏《逍遥游23》,这是2010年出品的殿堂级RPG游戏《逍遥游》的第22款续作。”

    大伙儿似乎都沉浸在台上那人稀奇古怪的描述之中,没怎么注意到他偷偷地透露“2010年出品的《逍遥游》……”

    预计的发行时间好像提前了,哪怕2010年年底和2011年年初其实实际上是差不多的时间,不过这就是2010年和2011年一年的差别啊……

    叶沉溪继续道:“这款游戏好像从来没推出过外传系列?”

    “噗哈哈……”台下被他又逗乐了。

    王树成他们七人看着叶沉溪在台上随心所欲,逍遥自在却又能把控全场气氛的样子,也是啧啧称奇。

    很有当老师的天赋嘛。

    叶沉溪作出吃药丸的动作后道:“我预想中的未来应该就是这个样子,我吃掉了这款游戏,然后很快就睡上一觉,在梦中,我进入了那个逍遥游的世界,我所有的感官体验都无比真实,……甚至我真正地在那个游戏世界里生活了五十年,度过了丰富精彩的一生,遇见了很多的人,发生了别样的故事,然而现实中不过才过去不到一个小时而已。”

    台下的学生和老师们居然第一反应不是《黑客帝国》,而是他在E3上面展示的宣传动画里的场景。

    当时美国有不少媒体用《黑客帝国》或者《移魂都市》或者《异次元骇客》这些电影去解读,原来真相还是梦境吗?

    “大家又可以想像一下,如果是在那个药丸中,我们又该如何去设计这个游戏……”

    ……

    叶沉溪的演讲依然在继续,后面他又讲了另外两种创新,艺术的创新,以及情感的创新。

    前者太好理解了,全新的美术风格,游戏主题,或者是音乐,以此来设计游戏,叶沉溪并没有讲太多。

    而后者才是他今天相对这些学生们讲的重点内容……关于情感的创新。

    他从《俄罗斯方块》开始讲起,甚至也提到一些现实中的游戏比如俄罗斯方块这种,他们都是让你在一项技能上越来越精通,挑战更高的分数,更快的时间,从而达成
本章未完,请点击下一页继续阅读》》

章节目录

游戏开发指南所有内容均来自互联网,书林文学只为原作者我爱厨房的小说进行宣传。欢迎各位书友支持我爱厨房并收藏游戏开发指南最新章节