种操作确实需要一点感觉在,如果链子链空了,就杀不了了,不过链空了螳螂也杀不掉他,陈牧的闪现和w都在,不想反杀,一样可以跑。

    记忆了一下风女的闪现虚弱和大招的cd,陈牧准备继续搞风女,不但不给风女九九八,还要不断的从风女身上挖掘三百块。

    妖姬到达十一级,大招cd更快,冥火发穿鞋以后,陈牧要出的是帽子。

    英雄联盟的ap英雄有三种常规出装,基础伤害低ap加成高的,出法强装。

    基础伤害高,ap加成低,带百分比的主要出穿透装,比如火男。

    以及瑞兹乌鸦这种活着就有输出,要跟人站撸的,出法坦装。

    这三种主流出装路线,各种法师英雄都可以根据具体情况来。

    妖姬能不能出时光,当然可以,但是这样伤害就低,发挥不出高ap加成的巨大效果。

    所以冥火帽子才是妖姬的浪漫,风女在没有闪现虚弱的情况下,妖姬隔着近千码的距离直接wr接冥火qe点燃带走,直接w回去,不给女警点出一下普攻。

    很少有人能同时记忆住闪现虚弱加大招的三个cd,并利用这个技能的空档。

    大部分顶分路人玩家,只会记忆闪现的五分钟,职业选手则是有打字提示闪现时间点的习惯。

    比如F15.30,就是说对线的人,十五分钟三十秒有闪现,大招虚弱什么的,只是凭感觉而已。

    而陈牧可以做到三个都记住,甚至全场的技能都能记住一大半,这种据说只是韩国顶级辅助日夜不停训练的能力,陈牧在系统的训练下,完成的并不困难。

    半崩盘的狐狸能守住塔么?显然是不现实的,双胞胎兄弟下路直接推到了二塔,皇子也下去保护。

    妖姬则是拖住中路两人,随便wqr打成残血,让他们失去了去下路支援的血量,胜利的天平正在悄然接近两万块战队。

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