不狂躁。这是保留一定灵智的复活物的弱点,如果像骷髅那么笨,就没这种麻烦。

    而技能提升,可以让主角的掌控力增强。在“复活”时植入的精神力种子,结构更复杂,多出两点新功能,一是让尸体执念的力量特性稍加改变,也就是“频率”不同了,二是让尸体自动汲取的能量,自动对它们的执念进行安抚,不需主角持续消耗精神力。

    但复活的尸体越多,各种冲突就越大,这种安抚就越困难,如何让尸体汲取更多的能量来安抚自身执念并维持活动,这就需要凝聚的精神种子更好,相互间区别更显明,相互干扰更小。也就是需要更好的“复活”技巧,需要更高的技能等级。

    所以,如果选择某种提升方向,可复活的尸体数量就是一个、二个、四个、八个、十六个……能保持不持续消耗精神力的。且能在双倍消耗精神力及持续消耗精神力的状态下,双倍“复活”。

    (如果主角掌握‘亡灵之语’,那就能感受到自己复活的尸体的执念了。现在没有足够强的精神力,没有相关技能,所以才没法与亡灵沟通,无法清晰感知自己的技能释放过程中的细微能量变化。这必须是随着实力提升,以及获得“神念外放”之类的天赋之后,才能渐渐了解的。)

    以上算是解释。

    当然,作为一本小说,一些设定不需要太过严谨,诸位随便看看就行,没必要太过于放在心上。

    (注:击杀“丧尸”也能获得“升级能量”,是因为“丧尸”可算是“活尸”的一种,体内的一些细胞仍然剧烈活动,各种“死前”的精神力量依然凝聚于身体的某些部位,所以样后也可以获得“升级能量”。)

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