完会后,方哲又召集手游部的人开会,除了沈亮这个总负责人,各个项目组的制作人也参加了会议。



    四个手游项目组,一组《水果运动会》的圣诞版本已经进入了全面测试阶段,二组红烧茄子负责的这组,飞行跑酷游戏《炫飞超人》研发工作才完成了三分之一左右,方哲只是让他沉住气,耐心打磨游戏。



    三组李孟伟这一组的《水果消消乐》,因为套用的是市面已经很成熟的三消玩法,开发也没什么难度,目前简单版本已经完成,不过线的话,恐怕还是得到明年1月份了。



    最后的四组,是从沈亮组里边分出来的,研发战斗力,也是仅次于《水果运动会》所在的一组,他们依照方哲的大体创意制定方案研发出来的《别踩白块儿》,如今的全面测试已经进入收尾工作,预计这两天会线,可惜方哲因为要去美国的原因,可能无法在公司亲自见证。



    这款游戏,虽然制作简单,像美术素材的工作,基本随便一个菜鸟美术都能做,不过投入也不小,原因是涉及其各种游戏音乐,汇众花了不少功夫和钱才买到这些音乐的授权,光这一项,投入了近50万,人员开发成本还要高。



    还好第一个版本,大多数歌曲都是像铃儿响叮当,蓝色多瑙河这样驰名外却又不要钱的免费歌曲,不然方老板都要耐心的算一算能不能收回成本了。



    下午方哲正开着会,会议室的门被李敲响了,李进来后,给他带来了一个让他很诧异的消息,羊城捷游的老板朱亚军,竟然亲自登门拜访!



    “乖乖,他来干什么?”方哲内心纳闷的想了想,随即似乎想到了什么,嘴角微微扬。



    

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