,你都撞死十二回了……有心事?”

    “嗯。”

    “说来听听?”

    “我忽然觉得,最近的生活中缺少了很多东西。”

    “是什么?”

    “随机任务啊!自打出了研发中心就再没见过好吧?我不问你就不能主动跟我说说啊!”

    “哦,你说随机任务啊,是没有了。”客服妹子轻描淡写的,“改版了,现在叫随机副本了。”

    “随机副本……呃,方便解释一下吗?”

    韩三在防浪堤上收了神通,随便找了块石墩坐下。

    套着巫师斗篷的客服妹子,在旁边的石墩静静地站立,任凭海风轻轻卷起一幅袍角。

    准确的说,随机副本还在升级完善的过程中……这个答案让韩三感到很惊讶……这不应该是吹口气就轻松搞定的小事情吗?

    命运基础改造系统设定随机任务的时候,是依据“现实比小说更离奇”的原则来进行的。

    经过若干次实践,系统却发现卡片道具的使用效率极低,不能充分锻炼和迅速提高命运之子对高维能力的使用和掌握,尤其是随机事件的涉及面过窄,对眼界和大局观的培养进度极为缓慢。

    于是,系统经过自主评估,决定将随机任务升级为副本模式,这样的形式更全面、更有针对性、也更有效率。

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