2d动画并不比3d容易,甚至,在某种意义上来说,除却那些顶级视效动画之外,大部分常见的3d动画,制作成本比之2d其实都要低上不少。

    例如当下的2d动画中,比较常见的3转2的技术手段,很大程度上解决了二维动画中最费时费力的那一部分。很多画面不再需要画师去手工绘制了,由技术手段来解决就好。

    像近两年比较重磅的作品,新海诚的你的名字里,那些浪漫、美丽、充满艺术感的画面,是艺术家门与技术的进步,相互合作得来的精品。

    在范哲的构思当中,他想要去做全职高手,那质量必然是奔着比现有的水准更高、更精细、更有美感的目标去的。

    但问题在于,乐文那好大一个处于内容上游的集团企业,手握一万个火热的网络的版权,凭啥跟自己这只小虾米合作?

    尽管,范哲看到了许多乐文集团对于之前、以及现有的制作公司不满,以及上档日期一拖再拖等传闻,这些似乎都是对他非常有利的消息。然而,这些消息都仅仅只是网络上的‘传闻’,哪怕是各方爆料的人马,好像都挂着一些内幕知情者的模样,但是真相早就成了个罗生门。

    可他仍然决定试一试。

    他当下也有了个大概的想法。

    全职特别篇的口碑,较之第一季有非常严重的下滑,同时爆出来的各种消息,表明了乐文集团与制作公司有各种内部撕逼的迹象。那么,范哲决定,自己把这个特别篇,重新制作一遍,以更精良的模样,上传到网络上去。

    他希望能够通过这种方式,引起乐文集团的注意,以更优良的制作,以及在制作费用上的一定让步,换来这个项目。

    至于版权问题,他暂且没有去考虑。

    这玩意儿,要界定起来其实很难。如果范哲做了一套全职高手特别篇的动画,然后卖掉了,或者通过其进行商业运作来赚钱,那肯定是侵权的,人家一告一个准,怕是得赔得倾家荡产。

    但是,范哲本就不打算把接下来会做出来的特别篇的动画,用作商业用途。他不打算卖钱,也不打算卖广告,完全以一个粉丝的角度,重做,算是不用于商业用途的同人创作。

    这样算不算侵权?

    难以界定,但暂时范哲决定先干着。

    反正,他最终的目的,是想要通过这种方式,引起注意,同时宣传品牌。

    不像是刺杀小队的开头动画,那个是人家‘巨神游戏’的,宣传的时候不会带上他任何一句。

    但是,在接下来要做的作品之中,范哲已经决心要在每一部上面都打上自己的烙印。

    等手头宽裕一点之后,他肯定会去找一些中介,把自己的工作室给注册起来。连名字,他都已经想好了,就叫‘维度’。

    在这前提下,哪怕最后他的想法落空了,没有能够拿到全职高手进一步的合作可能,那也没有关系。片头和片尾打上的‘维度娱乐’的字样,将会成为一个招牌。累积下来的口碑,以及有了一定流量的代表作之后,对于后续的发展,总归还是会有帮助的。

    想明白了这些之后,范哲也就甩开膀子干了。

    全职高手特别篇所讲的故事,大约总结起来,就是主角叶修,是退役职业玩家大神选手,潜水期间跑去职业玩家圈的全明星周末里装了个逼的故事。

    这里,其实应该算是原著的一个比较经典的小高潮了。可以看得出来,在当下已经放出来的动画之中,人家也是有意识的做了这方面的剧情,但是体现出来的效果,在范哲这个原著粉的眼里看来,是远远不够的。

    在剧情的最后,叶修使出‘龙抬头’这一招神技操作,本来应该是整个特别篇三集的内容里,最大的一个高潮,但是在动画之中,这个高潮体现的力度并不够。

    原因让范哲分析起来,他认为一方面可能是制作者在剧情的把握力上、对原著精髓上的理解上,都有一些不足;而同时,另一方面的原因,也是限于制作水平,最后那一招‘龙抬头’的震撼感,没有发挥出来。

    如果范哲要做出一个口碑大幅度超越现有动画的作品的话,肯定是要把这里做得更令人震撼,这是整个特别篇三集动画里,让整个故事升华的地方。

    而除却这个地方之外,前面可供修改的地方,也很多很多。

    比如人设。

    全职高手动画的人物设计,按照国产动漫的水准,其实做的还算过得去。但在范哲这个顶级美术师的眼里看来也就那样吧。

    他在国内原画、插画这一行,虽然名气并不算特别大,但真要说手头上的水平,满分一百的话,九十九可能有点不谦虚,打个九十五分应该稳稳的。

    在他看来,人设上肯定有非常多的能改进的地方。甚至,如果交由他来做设计的话,他肯定不会做成现在这样。

    但这方面要去改,问题会比较大——全职高手第一季的口碑还算不错,像是叶修以及他的角色君莫笑、一叶知秋,还有像是黄少天、韩文清等等这些人气角色,形象已
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