秦关琢磨着,既然玩家们对灵界副本的耐受程度越来越高了,应该也能稍微提升一点副本难度了吧?



    刚开始的灵界副本其实不算特别难,主要还是怕把玩家们吓跑了,但现在可不一样了。三寸人间 



    首先,传火祭祀场里面已经有了很多不可替代的商品,而这些商品全都是和灵界副本的产出绑定的。如欧雅卖的武器、钱眼卖的道具、诺鲁诺斯卖的灵术、狗子卖的材料,这些在外界都是较难获取的东西,而在传火祭祀场玩家们都能拿到。



    其次,玩家们基本已经认可了传火祭祀场的模式,玩家们受苦了、掉了灵,基本也都是先从自己身找原因。



    最关键的一点是有了简单的副本垫底,另开一个高难度的副本应该也算是迎合玩家们的需求。如果第一个副本很难那确实很劝退,但有一个简单副本和一个困难副本,算困难的副本很劝退,玩家们也相对好接受。



    秦关还是按照之前的方式,从两个大灵界挖地。



    这次秦关挖了一大块,毕竟现在王器能量较多了,用起来也不像以前那么心疼了。



    而且,灵界副本做得较大也有好处,玩家们是按次数啊来刷的,每天两次,如果灵界副本较大的话,玩家们会觉得自己赚了,能从灵界副本获得更多的奖励,但实际他们在副本里翻车的风险也直线升了,也是说想拿了奖励跑也不那么容易了。



    当然,玩家们可以选择途退出,但那样相当于是浪费了一次次数啊,肯定会觉得特别亏,大部分人都很难做到及时收手。



    而且,这次秦关用了非常恶意的设计,是把这个灵界副本做成了一个简单的小迷宫。



    入口只有一个,但岔路口有很多,玩家们可以在灵界副本随意选择不同的路线,有些难度低,有些难度高,但玩家们会很容易选错,因为秦关肯定会故意误导……



    如一边岔路口是五条狗,一边岔路口是一个孤零零的黑骑士,玩家们多半会去选黑骑士,但其实那五条狗的属性都很渣渣,黑骑士的属性经过了大幅强化……



    玩家们在副本会转得晕头转向,有很多种路线选择,这样可以让他们觉得可以充分发挥自己的聪明才智,实际不管怎么选路线,副本难度都不会下降的,无非是早受虐和晚受虐的区别。



    “入口这里放点简单的怪吧……嗯,放三条狗吧。”



    秦关二话不说摆三条狗,感觉还是有点不够,后边再来一个拿着毒飞刀的村民。



    毕竟通关了第一个副本的玩家才有资格挑战第二个副本,那把第一个副本的守关boss拿来当第二个副本的看门怪,这非常科学非常合理,玩家们肯定能理解的。



    怪物的种类还是那些,只是属性全面调高了,而且分布更加恶意。



    如之前最多三条小凶豺龙一起行动,现在改成十只,那能不能通过看玩家们有没有什么压箱底的手段了……



    除此之外,秦关还给玩家们留了个意外惊喜。



    副本是在地表的,地表的最终boss是一个超级强化版蛇人法师,到这里没路了,玩家们肯定觉得杀死蛇人法师完事了,但其实在这个地方还有隐藏门。



    这个位置有一面墙是可破坏的,破坏之后会露出往地下的洞口,玩家们可以继续进入地下一层挑战灵界副本的后半部分。



    至于后半部分的难度嘛……呵呵呵。



    而且后半部分全程是在地下行动,前半段还有昏暗的光,后半段非常暗了。而且秦关还朝钱眼要了很多遮蔽灵符让这里的建筑可以遮蔽玩家们的灵视,让大家好好体验一下摸黑战斗的快感。



    正好还可以趁此机会在诺鲁诺斯那里卖一下光亮术,非常完美。



    全都搞完之后秦关心里有点虚,该不会难度太高,把大家都虐跑了吧?



    这个流程确实是有点太长了,所以应该有非常明确的阶段奖励,一段一段诱导玩家不断推进。



    “嗯……前1/5的地方放一把黑骑士剑,2/5放一堆材料,3/5放一个随机灵术……”



    秦关把整个副本的流程分为了五个部分,每个部分都有非常醒目的奖励,全都装在了箱子里。



    如第一阶段的黑骑士剑,直接放箱子里扔地,玩家们离着老远能看到这个大宝箱,自然充满动力了。



    “好了,完美!可以骗玩家们进来……哦不是,可以让玩家们来拿奖励了。”



    秦关检查了一下,感觉没什么大问题。反正这个副本也不担心太难,怕太简单。太难了可以以后慢慢降低难度,太简单了那秦关血亏了,肯定不行。



    一切都安排好之后,秦关换嘲讽哥的衣服回到传火祭祀场,给几个NPC各自安排好任务,然后灵术傀儡那
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