论,其本质是打破时空的壁障,建立一个能在短时间内,连接两个不同空间的时空虫洞。



    在创世粒子的支持下,虫洞迁跃技术已然十分成熟,可还是存在着一个无法攻克的难题——质量。



    建立时空虫洞很简单,难点在于时空迁跃这个过程,因为迁跃会随着物质质量的增加,而破坏时空虫洞的稳定性,而当稳定性消失后,时空虫洞将变成真正的虫洞。



    所以,外太空战舰样式、性能虽有不同,但是其规格…却有着非常严格的标准,即便是以载人为目的外太空飞船,除去基本配备船员外,最大核载人数也不会超过2000人。



    同时,虫洞迁跃也不能无限制的使用,不说巨大的能源损耗,单单是穿越虫洞的行为,本身会对舰体造成极强大的负荷。



    因此,普通型号的外太空战舰,只要使用两次虫洞迁跃,要进行为期一年的检修。



    至于…降维穿梭,倒是没有诸多限制,可它对船员的要求却极高。



    我们生活的世界是三维空间,由长、宽、高三个向量组成,而当它被降低成二维后,会失去高度这个向量。



    所以在三维空间,不管高度是一米,还是一万米,它在二维空间,都是相同的一个点。



    降维穿梭也是基于这个原理,只要确定了x轴与y轴,那么在完成降维以后, z轴的任意一点都是瞬息可达。



    可问题是,思维不能被降维,或者说…能够被降维的东西,只有…有形有质的物质,因此精神、灵魂一类东西,是无法被降维的。



    而人呢?是一种认知生物,其存在…完全是基于对事物的认知,同时活在三维世界的人类,其认知也必然是建立在三维的基础。



    所以,当人类被降维、进入到无法理解的世界后,必然会产生认知的错乱,如果不能坚定自己的信念,那终究会迷失在二维世界。



    只是,拥有坚定意志的家伙,往往都是名镇一方的强者,因此降维穿梭根本没有被普及的可能性,一般只能用以星际殖民时的物资运输……



    

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