,让他们按照我们的设计制作出成品,然后再由我们统一发售出去,这种模式,别人赚的是制作费,而我们收获的是渠道。”

    这个模式,布朗管家低头沉思了半天,感觉才琢磨出其中的味道。

    垄断设计和渠道?是这个模式的精髓。

    如果这种方式一直做下去的话,外面的炼金师和炼金学徒就几乎是等于被架空了,长期的不参与设计,只负责加工,这肯定会让他们逐渐的消失掉创造力,每天只想着加工产品赚钱,渐渐的全部沦为他们的这种模式下的附庸——“代工加工厂”,布朗管家虽然还不知道这个名词儿,但是这个意思还是能琢磨出来。

    这个想法,很阴险,布朗管家想了半天,给出这样一个评价。

    但是他却又不得不承认,这个模式或许真的可行。

    因为市场上,好的设计总是会更吸引更多的人,而更多的同样的产品的销售,必然会挤压和淘汰劣等设计的产品的销路。

    然后接下来的事情就会慢慢的顺理成章,越来越多的同类的优秀产品畅销,然后会促使生产优秀产品的成本降低,成本降低,就会反过来使产品的价格也跟着降低,这样市场上劣等产品就会越来越难卖,市场占据的份额越来越小……

    当然,实际上,地球商品社会的这种淘汰现象在洛兰世界不太可能完全重现,毕竟这里的炼金产品市场容量很小,市场化程度也不高,炼金产品更大程度上仍然是卖方市场,各种魔法装备只要做出来,就会有人买,供不应求,市场流通度低,不可能像是地球上现代网络社会那样更新和淘汰的速度那么快。

    但这仍然不失为一种很高明的商业策略。

    总之,这里面隐藏的深意很深,布朗管家默默注视着他的主人的那张看似年轻稚嫩的脸,莫非,他的主人在商业上也是某种,天才?

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