转完职的一刹那,陆泽的视野蓦然间拔高了一些。

    毫无疑问,他的身高变高了。

    与此同时他还发现原本手中略显沉重的火神咆哮竟然变轻了一大截。

    看来力量也同时提高了。

    本来还觉得人物等级无用的陆泽眼下恨不得再来个几百级,直接让自己转到终极职业那就爽歪歪了。

    “属性!”

    唰!

    一道长长的人物属性面板便浮现在了面前。

    姓名:陆泽

    年龄:18

    种族:人类

    职业:学生(初始),多酬佣兵(一阶)

    等级:15

    生命:98%(疲劳损伤)

    体力:72%(中阶段疲劳)

    健康:89

    疲劳:61

    食物:52

    水份:60

    SAN值:41

    爆发力:C(职业加成+2)

    反应力:D(职业加成+1)

    思考力:D

    洞察力:C(职业加成+1)

    学习力:E(职业加成+1)

    技能:无限制合成,火力压制,临界警觉

    装备:火神咆哮,压缩冰冻刀

    背包:食物罐头*3,矿泉水*3,神秘的日记本*1,7.62毫米子弹*6623,毒箭悬挂榴弹*352

    ……

    果不其然,各种属性都拔高了不少。

    陆泽心情有些兴奋。

    不过就在这时,他突然看到属性面板右边的技能标签页闪烁着一个红色箭头。

    技能栏?

    点击打开!

    【您剩余1点技能点未使用。】

    技能点!?

    终于有主动技能了吗?

    陆泽眼睛发亮,赶忙审视起自己新职业‘多酬佣兵’的技能树。

    多酬佣兵的技能不多,不知道是不是因为等级还低的缘故。

    此时陆泽只有5个技能可以加点,分别是【双酬】、【折磨】、【英勇】、【迅捷】、【斩杀】。

    【双酬】(1/5):在规定的时间内消灭任何敌人,都可以获得双倍的经验值和奖励,但是在效果持续时间内,敌人对你造成的伤害也会变成双倍,若是在此期间死亡,惩罚同样变成双倍。继续升级可以变成三倍报酬。(该技能有一定的风险,请使用前仔细考虑。)

    陆泽看着技能说明,顿时恍然大悟

    原来多酬佣兵是这个意思啊……

    考虑个屁啊!这么爽的技能上哪去找?双倍经验?双倍奖励?点满了估计就是五倍吧,尼玛简直爽爆了好不!?

    陆泽毫不犹豫地将唯一的一点技能点投入到了双酬这个技能之中。

    瞬间,他的视野左侧出现了一个小小的红色按钮,图标是一个死神的模样。

    【您可以用视线注视技能图标发动技能,也可以默念技能名字发动。】

    看到系统提示,陆泽呼了一口气,给火神咆哮换了个弹匣。

    “双酬,发动!”

    下一秒,一道只有陆泽能够看到的技能特效缓缓浮现。

    是一片极为猩红的赤色雾气,雾气迅速化成一个抽象的死神模样,悬停在他的头顶。

    弯弯的镰刀如同一轮赤色残月,仿佛时刻准备收割着世间的生命。

    轰!

    轰!

    轰!

    【您获得了300点人物经验值,80点职业经验】

    【您获得了300点人物经验值,80点职业经验】

    【您获得了300点人物经验值,80点职业经验】

    ……

    陆泽毫不迟疑地连续扣动扳机,将背包内的榴弹一枚又一枚地倾泻出去,迅速地轰杀着孵化膜中的怪物胚胎。

    很快,原本恐怖的孵化膜通道被他清扫一空,所有的菌毯在灼热爆炸下被撕扯了个干净。

    擦了擦并不存在的汗水,陆泽扫视了一圈自己的劳动成果,颇有一种大扫除成功的即视感,内心分外满足。

    一旁的雷恩张大着zuiba,一句话都不敢说,像只鹌鹑一样缩在一旁。

    没办法,这爆炸场景实在太夸张了,陆泽前后足足倾泻了不下于一百枚榴弹炮,这是什么个概念?

    这可是相当于足足轰炸一整个街区的弹药量!

    还好这里只是游戏,正常情况下建筑不会被破坏掉,要不然这会楼都该塌了。

    “咕嘟……我们,继续前进?”雷恩离地远远的,小心翼翼地建议道。

    “OK!继续前进吧!”陆泽这会倒是彻底放开了,怪多?怕什么?背包里还有两百多枚榴弹,大不了再来一波榴弹雨洗地啊!

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