最先学会念的是潘多拉。在潘多拉的变形能力之下, 念与他们所掌握的魔法自然而然的调整到了最契合的状态。

    记录下这种数值的变化公式与感受之后,潘多拉很快就在解除变形之后也能使用起念来。虽然等级没有发生改变, 但是固有的经验值却增长了起来!

    要知道, 固有经验值在玩家和NPC达到满级之后就不会再继续增长了, 多余获取的经验通通会被视为无效经验。不过在死亡的时候, 如果使用普通的复活性道具则是会一下子扣除大量的经验。

    只有高阶的复活魔法,或者特殊的复活道具才能免除经验上的惩罚。所以在YGGdRASIL因为野外PK或者被恶性仇杀掉等级的事情屡见不鲜。

    除此之外,释放特定消耗经验的技能也会造成经验的减少。只不过这种情况可以使用特殊道具将平时获得的无效经验储存起来。

    这类型其中最有名的道具,就是存放在纳萨里克宝物殿里的世界级道具贪婪与无欲。

    学会了念之后,亚连就让潘多拉和希姿带着发现回去了纳萨里克地下大坟墓。莫莫伽作为公会的管理者不宜离开公会太长的时间。

    亚连则是带着止水留在了天空竞技场。

    其实潘多拉还是做了几件好事的, 为了测试念能力所属的情况, 他一直在用那十三个人的身份登记和不同人的战斗, 期间没有输过一场。

    其中有个人甚至被晋级拥有了楼主挑战赛的资格。不过也有个坏处, 潘多拉使用的, 是那些人经过他开发之后的念能力。

    比如说那个具现化系的女人,她的鞭子原本抽到人之后只有小面积僵硬的效果。即便是压抑了本身力量的优势, 潘多拉却能一鞭子抽出大面积石化的效果, 只要他愿意就算是石化整个人对他来说也不是什么很困难的事情。

    这也变相证明了, 念能力的开发局限性还是在于个人, 不是能力的本身。

    掌握了具体的转换方式之后,要学会念能力不管对亚连还是止水来说是件很简单的事。

    根据水见式的表现来判断,亚连归属的系别是变化系, 而止水则是强化系。

    让亚连惊讶的念能力的应用是不受职业惩罚的。换言之, 即便亚连是法师系职业, 可他如果在用剑的情况下,使用的是念能力的话就算不用职业伪装,他也是不受职业惩罚影响的,相当于完全切换了系统。

    念能力的体系也非常完整,除了基本的四大行还有衍生的各种运用。

    由“缠”衍化而来的应用技能“周”,是将自身的念运用缠的技巧将之缠绕在身体接触的物品上,使该物品的性质被强化;由“绝”衍化而来的应用技能“隐”,能让气呈现半实体状态,使自己使用“发”时让对手难以察觉。

    不过对手如果将气特别集中在某个身体部位,比如眼睛时,就能看破对手的“隐”,这种特殊的运用技能被称之为“凝”效果有些接近亚连所使用的侦查技能魔力精髓。是情报战最基本的技能之一。

    如果将缠”和“练”磨炼完善,还能使用更高一级联合应用技能,比如让气以自身为圆心向外扩展,能察觉气涵盖范围之内的入侵者的“圆”。使用比平常更多的气来包覆住身体用以强化自身攻防力的“坚”;借由调整身体特定部位的气的量以改变身体攻防力的“流”;以及将“缠”、“绝”、“练”、“发”、“凝”五种技巧联合运用能打出致命一击的高等应用技“硬”等等。

    每项技能都有着各自的局限性与优点,只有将所有的技能磨炼的运用自如才能进行战斗啊。还有能力的开发问题,仔细想想,也不是那么容易的事情呢。

    亚连把玩着指尖的小火苗,复又挥手将其挥散。

    只用魔法的话是没有办法做到像这样的。

    毕竟不管是怎样的魔法都有着它固定的作用,和展现的形态,就算可以通过改变规则进行变形,也没有办法这样随心所欲的把玩。

    一个魔法的诞生至少包含了吟唱规则,形态规则,控制规则,元素规则,压缩规则等等复合的规则在里面。越是威力巨大的魔法,其蕴含的规则必然也无比庞大。

    这也是亚连真正拥有了这些魔法知识之后才知道的。

    在YGGdRASIL游戏中时有着系统的辅助玩家并没有太多的感受,只要知道魔法名称和作用效果就行。而这一切在穿越之后都变成了真实的魔法知识被刻印进了他们的记忆之中,在规则和其他方面也出现了和游戏中不一样的情况。

    不过念能力不一样,念能力没有那么复杂的规则,它运用的是能力者既有的气,且不影响HP和mP的量。不过气说到底是细胞产生的能量,过度使用的话一样会造成HP量的减少。

    变化系念能力者能改变的是气的基本性质。这种变化说的并不是将气变化自然界中的物质,而是将念能力者熟悉的某种物质的特性融合入自己的念中。

    本来正常下情况下来说想要将气变为自然元素是不大可能的,不过
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