游戏的玩家,认为突然冒出来的这些随机元素的游戏,都是抄袭以撒的。

    而一些没玩过以撒,或者不喜欢以撒的路人,则是也要上去说两下,然后说着说着,火气就说上来了,然后就干起来了。

    长安工作室内,看着网上的一片骂战,林佳一跟卓清两个人有一点头痛。

    “这情况要是我们说也要加入随机元素玩法,节奏得被带成什么样啊。”卓清有点头痛的说道。

    前一段时间,就已经有不少节奏了。

    什么林佳一光芒不在,长安工作室依然堕落。

    《以撒的结合》连夺官方平台日销榜爆锤《时空轮》

    这些消息多的不行,最后还是网龙公关部出马,才把这些引战的话题给压下去了。

    但现在突然又出现了这一大堆关于《以撒的结合》的话题,这不是闹的么?

    “传统的回合制JRPG已经不是主流RPG的时代了,对于中小型游戏而言,游戏玩法跟创意将会是主流,随机元素是一个很棒的想法,如果能够加入进来的确会让人感到很酷,而且项目已经进行开发了,瞒是瞒不住对外透露一下口风吧,然后顺便联系一下对方,看看能不能够要到授权至少来个名正言顺,当然要是对方狮子大开口,那也别搭理他们了。”林佳一也是有一些头痛,想了想摇摇头朝卓清说道。

    “行,我马上让人去做。”卓清轻轻点点头,然后心里面也有一些叹息。

    林佳一当初靠的就是JRPG名声大振的,要说独立游戏圈子里面,谁对JRPG游戏最有发言权,那毫无疑问就是林佳一了,但他现在却说出这已经不是JRPG的时代了这句话。

    难道JRPG的时代真的过去了?

    作为一个快奔三的男人,卓清的脑海里面不由得浮现出当年小时候,偷偷摸摸跟同学谎称上补习班,实则去游戏厅打一下午的RPG游戏,然后白天上课查攻略的场景,虽然那时候的RPG游戏,画面都不怎么精美,多边形的3d建模,像素风格的2d平面,显得十分粗糙,现在看来简直让认难以忍受,但那些都是童年青春的回忆啊。

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