杨晨新作《逃生》的消息。

    这都是砸钱了的,毕竟目前的杨晨还有星云工作室,还真的没有自带流量,即便杨晨刚刚拿到了金鸟游戏奖不久。

    “恐怖来袭!《以撒的结合》《八方旅人》制作者携带新作《逃生》而来。”

    “神秘的精神病院,在这背后究竟隐藏了什么?”

    “膨胀还是自信?《八方旅人》《以撒的结合》作者,新锐独立游戏开发人杨晨新作瞄准恐怖游戏题材。”

    七分吹捧,两分质疑跟一分嘲讽。

    很快关于《逃生》的节奏就已经被带起来了,就如同戏曲一样,有人唱红脸有人唱白脸。

    游戏宣传差不多也是这样的一个套路,不能够所有人都夸赞你,还得有人来黑你。

    不全是,但有一部分的媒体,的确是银河网络的手笔。

    想要营造热度就不能够全是夸你的,但也得有个限度不能够让黑你成为了风向标,毕竟在《逃生》里面,玩家是没有办法唱跳rap打篮球的。

    银河网络宣传《逃生》的这一段时间内,杨晨一直忙着进行《逃生》的宣传视频剪辑。

    比起制作《逃生》而言的话,实际上剪辑《逃生》的宣传视频要难的多了。

    有游戏审核制度放在那里,游戏里面就算有什么血腥恐怖的镜头,审核人员给予18R的评级就可以了。

    但宣传视频的话就不一样了,要进行各种渠道的推广,视频里面不能够出现太过于血腥恐怖的内容,却又要让玩家能够感受到这款游戏是什么样类型的,这其中的难度也是不小的。

    通过游戏里面的即时演算动画,还有场景以及游戏内容,杨晨跟陈姝他们慢慢进行着画面剪辑,然后进行视频的音效配乐以及后期画面特效加入。

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