正式发售上线。

    首日50万的销量,腾华强大的宣发能力,再加上系列粉丝的积累,让游戏一上线就感觉力压了之前的《逃生》。

    不过还没有等人吹起来,第二天的时候《鬼魂4》直接口碑扑街了。

    ‘又是老一套吓人的玩意,然后照镜子的时候里面出现一个鬼,《鬼魂3》已经玩烂了的,就不能玩一点新奇的东西?’

    ‘这剧情真是又臭又长!’

    ‘感觉根本没有《逃生》那么吓人啊!’

    不少玩家在玩过《鬼魂4》之后,纷纷在网上吐槽了起来,这款游戏让他们感到有些失望了。

    而且各大直播平台上面,不少主播也发现,直播《鬼魂4》的时候,直播间里面的热度还有弹幕比起之前《逃生》都要差很多。

    同样杨晨自己也购买了一份《鬼魂4》并且进行着试玩,并且差不多明白恐怖游戏的一个核心理念后,对于这款游戏杨晨也有了自己的一个看法。

    《鬼魂4》从游戏本身上而言,还是挺不错的,流畅的动作还有精致的画面都是加分项。

    可跟大部分系列游戏一样,更多的还是保持原样,游戏中做出的改动太小了,除了剧情其余的元素几乎是照搬了《鬼魂3》的玩法。

    虽然说得益于腾华强大的宣发能力,跟庞大渠道《鬼魂4》上线一周销量还是成功突破100万,但一周后面对几个刚刚上线的新游戏《鬼魂4》已经从销量榜冠军跌下去了,势头跟之前的《逃生》没有什么两样。

    只不过一个口碑是好的炸裂,一个口碑是差的炸裂。

    这一下子游戏业界的不少人都已经晕乎了。

    最后得出了一个结论。

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