但后来他发现原来并不是所有的游戏厂商,都能够做出好玩游戏的。

    有一些游戏厂商是真正将游戏当成艺术、当成真正给玩家带来快乐源泉的存在去做。

    而有的游戏厂商只是单纯的将游戏当成商品去做,当然你没办法说谁错谁对。

    因为游戏本身就是一件商品,需要有他的价值,有玩家为期买单才能够让游戏公司活下去。

    但他想要做的并不是纯粹的商品,有一点理想化的想法。

    后来他认识到了林佳一,并且一直跟着他从地下车库,搬进了尚海高档的写字楼中,加入了三巨头的网龙。

    但进入网龙之后,流水线式的游戏制作理念,还有复杂的派系资源斗争,其实他也有点麻木了。

    包括此前的时空系列,虽然他没有说过,可他很清楚林佳一已经很久没有做过令人惊艳的游戏了,更多的只是在吃老本。

    “其实我应该感谢杨晨,感谢星云游戏,因为在开发上古卷轴:天际的时候,我明白了我想要做一款什么样的游戏!”听着卓清回忆当年,林佳一的脸上露出些笑容,同时眼睛里充满了斗志。

    “当初的我能够从地下车库里成功,更何况现在的我们是接受星云游戏的投资,合资成立一个独立工作室!”林佳一很认真的说道。

    “好了,都已经三十岁的人了,别弄什么热血激昂的口号了。”卓清抬起握成拳头的右手,轻轻的锤了一下林佳一的肩膀,嘴角含笑。

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