3a级别的大作,但至少要足够的精良。而新款游戏的问题,就出现在这一点上面,如果杨总我们一开始很明确的表示,这将会是一款主打多人模式的娱乐游戏,那么结果是完全不同的。”

    “但实际情况是没有宣传的情况,许多玩家甚至认为这将会是一款如上古卷轴:天际最不济也是生化危机甚至八方旅人那样的游戏,但真实情况跟他们的逾期不符,他们就会失去客观来评判这一款游戏。”

    听着徐煜的话,杨晨不由得沉默了下来,结合这梦境记忆中的游戏记忆,以及其它方面的记忆。

    回顾着之前王亚梁跟他说的话。

    以及徐煜刚刚的话,杨晨看着电脑上之前的红色警戒文档,突然认识到了一件事情。

    什么时候,自己变得自大了起来呢?

    觉得即便这款游戏即便失败了也无所谓,失去对于一款作品的敬畏之心,觉得这款游戏在梦境记忆中,最后的表现不如其他更好的rts,就可以用作与让团队练手的作品?

    大概从八方旅人之后?

    从逃生开始?

    就如同一个人突然有钱后,就成了暴发户一样。

    在物质金钱上面,自己或许没有表现的那么过分。

    但在游戏制作上面呢?

    第一次开始直面自己,杨晨直面起现在自己的缺点。

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