想着刚刚对于生化危机2的体验,杨晨轻轻的点了点头,剧情方面没有过多的问题。

    主要就是在浣熊市危机之后,安布雷拉宣布破产,然后里昂被派遣到欧洲的某个神秘村庄,营救总统被拐走的女儿,从而发生的一系列生化袭击事件。

    并且最后在艾达王的帮助下成功解决问题,并且逃出生天的一个故事。

    但在游戏中的玩法上面,却跟之前出现了不同的变化。

    林佳一他们将游戏中的节奏跟紧张感放快,并没有遵循前作随时需要担心弹尽粮绝的情况,再加上体术以及多人模式的存在,让整个游戏的恐惧感下降了很多。

    不过对于林佳一的这个做法,杨晨也能够理解,这也是他在经历过逃生之后才明白的一个道理,恐怖游戏并非越恐怖越好。

    如何取中间的一个度,这才是最为关键的问题。

    所以但从吓人这一个角度来看的话,俊男美女为主角,同时作为中途追杀的暴君哥哥也不怎么狰狞恐怖的生化危机比起精神病满地都是的逃生而言,恐怖元素要更少一些。

    “不过我们也并没有完全舍弃游戏中的恐怖元素,高难度的情况下,极少的弹药以及更加昏暗的环境氛围,与很难击杀的怪物,都能够让玩家体验到那种紧张刺激的感受,同时在游戏开局的选项上面,我们会给予玩家自主选择的权利。”林佳一笑了笑朝着杨晨说道。

    “很周全的想法。”杨晨轻轻点了点头。

    实际上玩家就是这样比较矛盾的存在,比如游戏中的一个模式,或者是单人剧情制作的非常糟糕,百分之九十的玩家都不会去碰,而剩下来会去玩的百分之十的玩家,有一半还不会去通关。

    但这种情况下你一旦公布说要取消这两个模式,那么玩家就会极力的反对,哪怕实际上你在游戏的售价上面都已经做出让步了。

    总结一下,那就是我可以不玩,但你不能够不给;就如同是任性的小孩子一样,一旦你拒绝了他们的请求,那他们就会又哭又闹让你好看。

    而你一旦满足了他们的请求,那么他们就会喜笑颜开,对你夸赞不已的同时将口袋里面的票子硬塞到你的口袋里面。

    “包括生化求生方面,正在开发全新的模式,关于克里斯还有吉尔以及威斯克的故事,或许能够进行一些联动,另外游戏方面可以召开专门的发布会。”杨晨看着林佳一说道。

    “将宣传重点放在生化危机2上面?那合金装备:幻痛呢?”林佳一听见杨晨的话,愣了一下显然在来之前他没有想到杨晨会这样安排,听到这话的时候还有些愣神。

    毕竟在他看来,已经发售了一作合金装备:原爆点并且在后续的内容里面,红色警戒:世界大战关于the boss的剧情,以及时间线前合金装备:和平使者漫画的发布,都代表着正在为合金装备:幻痛造势,而且从合金装备:原爆点通关后的一些动画演示里面,也能够看出游戏的开发进度已经相当可观了。

    “腾华那边碰瓷我们生化危机,正好给他们一个好看,而且生化危机2对于星云游戏还是相当重要的,生化危机可以说是如今星云游戏价值最大的一个ip了,理所应当受到更好的待遇,而合金装备:幻痛那边,我还需要更好的打磨一下。”杨晨想了想用比较模糊的话语解释道。

    毕竟他总不能说,我游戏还没开发好,放出来的各种消息全是为了稳住玩家画的大饼这样吧。

    作为大老板的他难道不要面子的咯?

    跟林佳一谈了谈一些关于业界的情况,以及关于生化危机2后续的推广问题。

    随后等他们离开后,杨晨将注意力放到了关于红色警戒:世界大战的项目上,虽然说已经资料片完结了,但对于红色警戒:世界大战的这个项目,杨晨还是保持着重视。

    因为这关系到一个大系列的背景塑造,顺着红色警戒:世界战争的这个架空战争背景,在杨晨的计划里面有数款游戏都跟其有关。

    “引入领袖跟英雄的设定,通过如英雄连中的小队潜入模式,让玩家能够体验到the boss的一个简单剧情。”空无一人的办公室里面,杨晨回忆着梦境记忆里的一些记忆,双手不停的敲击着键盘。

    关于合金装备虽然距离上限,可能要到明年的年后了,但在这期间的热度维持还是不能够散的。

    the boss的剧情故事、合金装备:和平行者的故事,都是维持热度的方案,当然这还包括后续合金装备:幻痛的一些宣传预告片之类的。

    而关于the boss后来的故事,比如在合金装备:原爆点开头提到过,big boss亲手杀死the boss随后继承boss称号的这一系列故事,杨晨准备到时候作为合金装备:幻痛的dlc剧情来进行制作。

    “不过公司还需要扩张啊,人手还是有点不够用。”停下敲击键盘的双手,杨晨拿起旁边的苏打水抿了一口摇摇头想道。

    如今的星云游戏规模其实已经挺大的了,包括发行部门、刚
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