后续关于合金装备:幻痛的热度会不会降温,没人知道。

    但所有人都很清楚,四月尤其是四月的上半旬绝对是属于合金装备:幻痛的。

    无数的主流媒体各种评测,还有相关的报道可谓是铺天盖地,再加上专门的推广下仅仅用了一周的时间合金装备:幻痛的全球销量就已经突破达到500万份了,而且还在不断的增加。

    为此杨晨也给团队的成员们发了一笔丰厚的奖金跟红包,随后杨晨就宣布了进行接下来的dlc制作。

    同时关于合金装备的漫画,也已经在紧密的制作中了,即将进入到尾声的和平行者这是漫画的剧情,玩家在漫画里面将会体验到之前发生在合金装备:原爆点之前的故事。

    而这个故事将围绕着big boss以及paz来展开。

    和平行者的故事跟合金装备:幻痛是不一样的,它就像一部粗浅的美式英雄电影掺杂着稍许悲情的大团圆童话,给人一种美好却虚幻的感觉,前面都像是热血少年漫一般,而最后当所有人都幻想着打完最终的boss后将迎来完美结局的时候,在最终boss战的时候观众却将面对残忍的现实。

    “星云游戏的新作合金装备:幻痛,一个新的传奇诞生。”

    “线性的剧情,开放的玩法。”

    “无可挑剔的神作,电影与游戏的完美结合!”

    “幻痛的谎言,欺骗了世界的男人,big boss的解读。”

    “全球媒体众评平均95分的合金装备:幻痛,不可错过的经典之作,潜行类游戏的巅峰!”

    如同这样的报道出现在各大媒体的文章中,都是介绍合金装备:幻痛到底是一款什么样的游戏,到底有多么的出色。

    而如游戏星空跟gamespot等老牌主流游戏媒体,也纷纷开始进行一些对于剧情还有玩法上面的深度评测。

    这样的一款游戏不说是颠覆式的,但却绝对是让人感觉到震撼的。

    当然说合金装备:幻痛是潜入类的游戏,其实也并不准确,因为潜入是游戏关卡的基调跟设计理念,但却不是绝对的核心玩法。

    但真正让所有人都惊叹的,除了游戏本身在过程中游玩时极具自由的方法,更多的还是表现在了剧情叙事这上面。

    出色的镜头调校,还有精彩的剧情,这些都是合金装备:幻痛中最亮眼的一部分。

    对于媒体们的报道合金装备:幻痛有多么火爆,没有参与其中,或者没有玩过的玩家,更多的只能够作为一个参考,但对于玩过合金装备:幻痛的玩家们本身却是最能够直接感受到这一份火爆的。

    在合金装备:幻痛的官方游戏论坛、社区,以及游戏星空等媒体网站的合金装备:幻痛的分区论坛,以及各大游戏聊天群里面。

    跟合金装备:幻痛有关的话题几乎是没有办法避免的。

    无数玩家在讨论着关于合金装备:幻痛里面的内容,小到某个关卡该怎么无伤或者不被发现的通关,又或者有什么地方的细节还有任务没有被玩家发现。

    “话说虽然游戏很有趣,不过箱子潜入的设定还是充满了恶趣味啊。”

    “其实感觉也挺好的吧,而且很重要啊,要是哪天我们穿越到合金装备:幻痛的世界里,成了一个小杂兵就可以保命了,看见纸箱拔腿就跑,要不然就被一套cqc教做人了。”

    “这个剧情真的是反转了我一脸,开局的那个绷带男竟然是真的big boss,主角竟然是合金装备:原爆点里的医疗兵。”

    “话说还是有点没看懂剧情。”

    “可以去看看官方的漫画和平行者啊,有合金装备:原爆点之前的剧情,而且感觉帕兹一开始虽然是被派过来的间谍,但其实心中也想要认可自己成为无国界之军的一份子了,而且最后驾驶合金装备跟boss进行的大决战实在是太震撼了,还有在看过和平行者漫画在去玩合金装备:原爆点我真是想干死骷髅脸,无国界之军还有基地就这样被毁了!要是星云游戏也将其做成游戏就好了。”

    “+1,虽然在合金装备:幻痛里面big boss没有直接登场,但在漫画和平行者里面实在是太震撼人心了,还有最后的那段宣告,简直太燃了!”

    “我们没有国家,没有信仰,没有意识形态。哪里需要我们我们就去哪里,不为国家,不为政府,我们为自己而战。我们的战斗不需要理由,仅仅因为有人需要我们。我们会是那些无助者们的威慑力,我们是没有国界的士兵,我们的目标由我们的时代来决定!”

    “最后米勒跟big boss决裂,决定将报复的对象换成big boss其实也能够理解这种行为;骷髅脸、big boss甚至包括医疗兵这个假big boss,他们的复仇对象并不是具象的某个人,他们因为战争而感到了幻痛,而厌恶战争;但是米勒却不同,他复仇的对象永远是具体的某个人。”

    “楼上的一样,我感觉米勒才是很真实的一个人,不管是小人还是什
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