霆游戏研发出的一款家用机(家用电视游戏机)上市,街机时代迅速被终结,家用机时代到来,雷霆游戏也成为游戏行业的第二个巨头。

    掌机(掌上游戏机)也是雷霆游戏最先研发出来的,不过拥有雄厚技术实力的绿洲游戏开发出比雷霆游戏更好的掌机,再加上绿洲游戏财力雄厚拉拢一大批第三方游戏开发商,绿洲游戏成为掌机行业的霸主,并向家用机领域发展,绿洲游戏因此成为游戏行业的第三个巨头。

    许多专业人士推测游戏行业的第四个时代是电脑游戏时代,以跳舞机起家的银河游戏专耕电脑游戏领域,随着华夏国的电脑保有量不断增加和电脑硬件不断提升,银河游戏已经成为游戏行业的第四个巨头。

    只不过电脑游戏时代还未完全降临,华夏历113年的游戏市场上家用机和掌机依旧占据前两名,地位不可撼动,电脑游戏排在第三位,市场份额随着电脑保有量增加而增加,只有排在最后一位的街机其市场份额不断下降。

    龙腾游戏、雷霆游戏、绿洲游戏、银河游戏,游戏行业四大巨头的出现见证华夏国游戏行业的兴起,但是随着街机的市场份额不断下降,或许龙腾游戏将会从四大巨头之位掉落下来。

    杨旭曾想着毕业后进入到四大巨头中的某一家工作,努力去完成自己的梦想,现在杨旭的梦想没有改变依旧是开发出好玩的游戏给人们带来欢乐,但是完成梦想的基础已经改变。

    “或许我可以创建一家堪比四大巨头的游戏公司。”

    杨旭脑海中冒出一个对其他人来说非常不可思议的想法,因为市值最低的龙腾公司也是一家超过一千亿的大公司,市值最高的雷霆游戏更是超过三千亿。(1华夏币=1rmb)

    游戏公司市值过千亿几乎是成为巨头的标准,杨旭却想要创建这么一家游戏公司,那份来自平行世界的记忆是杨旭底气所在,杨旭知道,游戏行业未来的确是电脑游戏时代,更确切的说是网游时代。

    而现在,华夏国的互联网诞生时间还不算长,只有不到一半的区域联网,且网速只有56千字节(kb)到64千字节,下载速度更是只有个位数,多一点也只有十几千字节,很慢很慢,使得华夏国的互联网还处于初级阶段,网络上只有各种门户网站和乱七八糟的论坛,显示出来的各种信息皆以文字为主,很少有图片,更不用说视频。

    这是杨旭的机会,龙腾游戏是街机时代的王者,雷霆游戏是家用机时代的王者,绿洲游戏是掌机时代的王者,银河游戏正在向电脑单机游戏霸主迈进,杨旭则可以开启属于网络游戏的时代。

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