普通服务器对游戏一个区承载上限无法提高多少,这里主要还是与服务器的硬件性能有关,硬件性能提高,则服务器承载上限提高。

    所以杨旭在普通服务器发展构思基础上产生一个超级服务器的构思,最初的服务器和电脑差不多,电脑本身就可以当作服务器使用,而杨旭的构思就是将服务器和超级计算机结合起来,打造超级服务器。

    一旦超级服务器开发出来,就能够在普通服务器基础上数倍乃至数十倍的提高对游戏的承载能力。

    实际上平行世界里还有其他方法提升对游戏承载能力,比如《征途》十国,每个国家可以看作一台单独的服务器,在跨国时能明显感受到数据延迟,另外还有将一个大地图作为一个服务器的方法,一个区由多台服务器组成,同样可以大幅度提升一个区的在线人数。

    不过在杨旭看来想要提升游戏承载能力最好的方法还是提升服务器性能,虽然开发超级服务器需要数亿乃至更多的资金,但是作为一名千亿富豪、一名游戏爱好者,杨旭不差钱!

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