如今已经是四月份,距离《洪荒:龙汉初劫》内测已经过去三个月时间,距离未来1智能手机发售也过去个月时间。

    三个月的内测让内测玩家们深深沉迷在游戏世界,特别是少部分游戏人物的智能化,让玩家们对这个游戏世界多了许多认同感,甚至有玩家在尝试与女(雌)***人物进行更深入的接触。

    内测玩家们玩得正嗨,非内测玩家们只能通过内测玩家们发出的些游戏截图、游戏视频解解馋,心里数着还有多少天游戏才会公测。

    游戏行业市值或者价值数百亿上千亿的大公司也在关注《洪荒:龙汉初劫》,在亲身体验过游戏以及从收集到的玩家们的评价,游戏开发商们都认为《洪荒:龙汉初劫》是个好游戏,从画质、音效、剧情等各个方面在游戏市场上都是顶尖。

    尤其是在《洪荒:龙汉初劫》的内容方面,超多的游戏内容让《洪荒:龙汉初劫》直接登顶这领域第位,也是游戏行业公认的第款超大型游。

    《洪荒:龙汉初劫》是好游戏,但是大家也都明白《洪荒:龙汉初劫》的缺点,对于玩家们的缺点已经有个显现出来,还有个隐藏着的。

    显现出来的缺点就是电脑性能,市面上的普通电脑能运行《洪荒:龙汉初劫》,却卡的非常严重,进入游戏有非常长的读条时间,游戏角色动弹下就会卡。

    按理说按照星火游戏这边的说法,通过那什么云技术可以让服务器帮助玩家分担电脑的负荷,应该可以做到普通电脑也能够玩《洪荒:龙汉初劫》的程度,不过这里面星火游戏也是有成本的,不可能没有任何限制去帮助玩家。

    对于玩家们的隐藏缺点就是游戏的售价,《洪荒:龙汉初劫》很明显是款时间收费的游戏,市面上时间收费的游不少,大多数都是包月75,包半年平均每月60。

    而《洪荒:龙汉初劫》的质量比市面上的游都高,按照单机游戏的情况,质量越高的单机游戏售价越高,毕竟质量越高的游戏开发成本也越高。

    星火游戏为了开发《洪荒:龙汉初劫》投入超过100亿资金,在玩家数量不多的情况下,星火游戏很可能会提升时间收费的价格。

    游戏行业从业者们也都知道,电脑硬件每年都会提升,电脑性能也会跟着提升,可能几年时间,市面上普通电脑都能玩《洪荒:龙汉初劫》,在市面上没有比《洪荒:龙汉初劫》更好的游情况下,《洪荒:龙汉初劫》可能会不断涌入新玩家。

    现在还不知道,不过按照玩家们对《洪荒:龙汉初劫》的评价,不少游戏行业从业者认为未来几年后,随着游市场竞争加剧,像《洪荒:龙汉初劫》这样的超大型游才会吸引更多玩家关注。

    游是怎么击败单机游戏的,就是因为游能够通过互联让九州玩家聚集到起这点,玩家们起战斗起聊天,顺便交交朋友,分享游戏乐趣。

    即时战略游戏已经做到另种程度上的全球玩家同服,角色扮演游戏目前只有正在内测的《洪荒:龙汉初劫》能够做到这点,其他角色扮演游戏,个服能够做到万玩家同时在线算是多的,正常的都是个服最多3000玩家在线。

    毕竟想要个服容纳更多玩家还要给玩家们比较好的游戏体验,游戏地图就要大些,放到游戏开发商这边,就需要用掉更多的时间来开发游戏,游戏开发成本跟着提高。

    许多时候,款角色扮演游戏可以将服容纳多少玩家作为噱头进行宣传,人多才热闹。

    那些想要当会长、帮助的玩家,也希望自己的公会(行会、帮会)有更多的玩家,享受统帅千军万马的乐趣。

    现在将《洪荒:龙汉初劫》拿出来和其他角色扮演游戏放到起对比,在能够接受《洪荒:龙汉初劫》的背景和《洪荒:龙汉初劫》的游戏质量与其他角色扮演游戏样的情况下,更多的玩家肯定会选择九州玩家同服的《洪荒:龙汉初劫》。

    看到现在这么受玩家们欢迎的《洪荒:龙汉初劫》,不知道有多少游戏公司也想要开发这样款超大型游,偏偏游戏开发成本将大多数游戏公司难住。

    “我们无法与星火游戏竞争,不过只要我们开发的游戏比其他同类型游戏好点就可以,我们就能够赚钱,《洪荒:龙汉初劫》九州玩家同服千万玩家在线,这样做游戏开发成本太高,我们可以降低下目标,千万玩家同服做不到,可以百万玩家同服或者十万玩家同服。”

    有聪明人很快想到重要的点,在其他同类型游戏都是服容纳几千玩家的情况下,他们推出款服容纳几万玩家的游戏,显然会比服容纳几千玩家的游戏更受关注。

    当然,游戏质量必须保证。

    另外游戏开发时间也会成倍增加,毕竟“游戏地图”更大了,还是大出好几倍甚至十倍以上。

    看到《洪荒:龙汉初劫》的火爆,作为游戏行业的巨头银河游戏和游领域排在第三位的巅峰游戏都有开发超大型游的想法。

    银河游戏的市值超过3400亿,手的资金也不少,不过想要年拿出超过十亿资金来开发款超大型游,也很难
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