食者都需要一百颗怪兽之心。

    游戏一把大概需要五分钟,按照胜负一半的概率换算,十分钟获得一颗,一千分钟也就是十六个小时才能觉醒一只最弱舔食者,可想而知这游戏有多坑。

    也就是多亏了这游戏能氪金,要不然鬼知道唐清自己玩到猴年马月才能让所有怪兽都圆满。

    现在这游戏不需要氪金了,单纯的需要经验值,所以唐清才放心,要不然真去打怪兽凑齐,那就太磨叽了。

    “那这样就不亏了,第六只怪兽也就不用着急了,总之一句话,攒经验就是了。”

    唐清看了看系统多余出来的经验,用意念将经验全部注入舔食者的怪兽卡上。

    下一刻,只见舔食者怪兽卡开始无限闪光。

    等级蹭蹭的往上涨,而唐清自己也察觉到自己的身体素质开始增加,尤其是舔食者侧重的几个点,增加的最明显。

    没过多久,闪光停了下来,舔食者怪兽卡右上角的一也变成了八,也就是说单单残余的经验就让舔食者怪兽卡升了八级。

    怪兽卡:舔食者(未觉醒)

    出自世界:生化危机

    等级:八

    卡片星级:三星

    第一阶段强化:速度强化

    第二阶段强化:身体强化

    第三阶段强化:吞噬强化

    因为升级,怪兽卡也多了等级属性和一个未觉醒的状态栏。

    当怪兽卡满级之后,未觉醒状态栏就会触发,只要填满经验槽就可以直接觉醒。

    (大家不用觉得觉醒会拖节奏的问题,毕竟很多东西有很多形态,比如,哥斯拉也分普通哥斯拉和别的哥斯拉,比方红莲哥斯拉,机械哥斯拉,太空哥斯拉。)

    (还有数码宝贝的几种变身,游戏王青眼白龙变究极青眼白龙,再比如虚的归刃等等,都需要觉醒机制来配合,而且觉醒你们完全可以当做新怪兽,完全不用担心托节奏问题。)

    ps:求鲜花评价,觉醒系统添加了更精彩,请大家多多支持。

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