诺德在等待的这段时间,直接打开了系统面板,开始看看这次的战斗的收获,跟诺德估计的一样,这次系统的奖励还是十分丰厚的。

    【你获得了战斗的胜利】

    【我军伤亡:亚蒙勇士(无)亚蒙资深猎人(无)亚蒙猎人(14死亡)亚蒙新兵(28死亡)】

    【敌军伤亡:雇佣兵(23死亡,29俘虏)克里森私兵(17死亡,14俘虏)贝瑟骑士侍从(5死亡,10俘虏)贝瑟骑士(3死亡,1俘虏)】

    【你攻占了克里森堡】

    【你获得10点统治权】

    【你获得85点声望】

    【你获得30点功勋】

    【你获得特殊建筑:酒馆】

    【你获得特殊物品:豪华的的精铁长枪】

    【在队伍中分享53600点经验】

    昨天晚上的时候,诺德似乎就在睡梦中感觉到了系统的提示已经到了,但是由于太过劳累,诺德就沉沉的睡了过去,直到今天早上才有机会去查看这些东西。

    因为诺德知道今天一定会是元气满满的一天,单单是清点收获,就能让诺德开心的和不拢嘴,笑的像一个二百斤的孩子一样。

    诺德首先要要清点的就是系统上的收获,主要是现实中的收获太过庞大和零碎,一时半会无法统计,需要很多人手来清点,而且一般人还不行,像雷曼和马尔科两个恐怕就做不了这样的工作,还得要亚伯管家这样的人才行。

    所以诺德就站在城墙上迎着朝阳,一边等待着亚伯等人的到来,一边检查着系统面板,单论战后总结来说,这次的战斗收获就让诺德十分满意,不说别的,就是这五万经验,就让诺德恰的盆满钵满。

    首先是伤亡最为惨烈的长矛手中队,剩下的二十二个人全部都达到了可以晋级的状态,而留在后方打酱油的弩兵中队,除了一两个幸运的弩兵,因为射杀了敌人而获得了丰厚的经验之外,其实的士兵也只是蹭了一级而已,距离晋升还有很远。

    而且就跟诺德想象的一样,亚蒙新兵的晋级路线果然是弩手和长矛手。

    【兵种:亚蒙长矛手】

    【兵种信息:由在亚蒙山脉生活的平民晋升而来的兵种,性格坚韧,身材高大,体魄强壮的他们,经历残酷战斗之后的他们已经是一个出色的士兵了。】

    【兵种装备:制式皮甲皮靴黑铁木长矛单手斧】

    【兵种属性:力量15  敏捷12  智力9  魅力7】

    【武器熟练度:单手武器110  长杆武器150】

    【兵种:亚蒙弩手】

    【兵种信息:由在亚蒙山脉生活的平民晋升而来的兵种,经历残酷战斗和长时间的训练之后的他们已经可以使用手中强力的十字弩了,虽然作为弩手但是他们的近战能力也是不可小觑。】

    【兵种装备:制式皮甲皮靴黑铁木十字弩单手斧】

    【兵种属性:力量13  敏捷14  智力9  魅力7】

    【武器熟练度:单手武器100  弩160】

    从现在开始,他们才能真正称得上是弩手和长矛手,之前诺德虽然一直以长矛手中队和弩兵中队的名称来称呼他们,但是实际上他们就是一群新兵蛋子,但是经历过一场残酷的战斗,就不会有任何人能够质疑他们了。

    尤其是长矛手中队,在这次的战斗中起了至关重要的作用,两次战斗都是冲锋在第一线,就算是遇到了比他们强大的敌人,长矛手们依旧能够坚持不退,简直就可以评的上是这次战斗的首功也一点都不为过。

    但是相应的,长矛手中队的伤亡也是十分的惨烈,整个中队一大半的人阵亡了,就连剩下的也几乎是浑身带伤,就没有一个人是完好无损的。

    尤其是在城门洞的时候,刚上战场的他们被两名骑士和一群雇佣兵老油子教训了一顿,直接死了十几个人,比在城墙上战斗的伤亡还大。

    但是让诺德感到欣慰的是,因为战争的胜利,这些长矛手的士气还算高昂,而且剩下的长矛手受的伤也不是很严重,休养一个月后还是一条好汉。

    诺德还发现,这次亚蒙新兵晋级之后的兵种,不管是弩兵还是长矛手,都增加单手武器的能力,单手斧这种装备其实刚开始的时候雷曼就使用过,不过那个时候雷曼用的斧子是诺德从克里森堡买回来伐木的,所以质量不是很好,之后就被他们抛弃了,没想到这次系统又将它捡了起来。

    当然克里森堡制作的斧子肯定比不了系统的单手斧,且不说一个是用来伐木的的,一个是用来砍人的,就说塔米村的铁匠铺的制作出来的质量就完爆克里森堡的商品。

    不光光是系统发现了长矛手近战的问题,就连诺德昨天隐隐约约也有这种念头,因为实在是长矛手的进攻方式太过单一了,只能戳戳戳,面对灵活的敌人,或者是雇佣兵这种贴近你的身体之后选择跟你肉搏,手中的长矛反而变成了累赘。

    一开始的时候,诺德也是打算给他们配备单手武
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