如果有人问,玩一个游戏从热血沸腾到自闭要多久,那现在有着许多玩家可以给一个肯定答复。

    “我进入了游戏十分钟,死了十次?”

    “你算啥,我进入游戏三分钟,死了十五次,十来秒就死一次,这游戏真tm难..。”

    “谁来拯我一下,我摔断了腿,走不了..。”

    “我特地的去实验了一下boss,发现如果不回应,真的会被当目标打死..我感觉销售特别适合玩这游戏,起码能说,这游戏是不是东北人设计的,boss都要找人唠嗑...。“

    “吗的,这游戏一点也不可爱,boss把我怼哭了...“

    近乎十秒一次的死亡。自在核桃记得看了收藏本站哦,这里更新真的快。简直刷新了进入灭顶之灾玩家的世界观,这种死亡的速度,没有任何一个游戏可以做到。

    同时,还有着游戏的真实性,boss唠嗑的行为,游戏恐怖的难度,算是让玩家大开眼界。

    进入游戏的新玩家很多,可是退坑的玩家玩家同样也不少,他们算是真正的了解了,为何老玩家有一个共识,三要。

    要么具有着十分强烈的偏执,要么拥有着极强的操作能力,要么,拥有着极为出众的口才。

    这游戏,根本就不是人玩的。

    哪怕就是一些反应极快的职业选手进入了游戏之后,也是第一时间自闭了。

    不过,就算退坑的很多,可终究不是所有进入的玩家都退出,还是留下了一小部分‘三要’玩家。

    让灭顶之灾的玩家数量,迎来了爆发式的增涨。

    而这些玩家的体验,并没有影响大战的持续,十几万的玩家硬撼顶尖的演讲家与钢琴家,实力之恐怖,让岑刚也是疲于应付。

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