从测试开始已经过去了近两个小时了,新生们的前进速度有快有慢,且路径也大不相同,洛淼在路径上遇到的新生也变得两两三三,不同于在前面的关卡随便就能看到一群人。

    洛淼心里猜测这时候恐怕已经有人完成入学测试了,当然他也不是很确定,因为他不清楚这个入学测试里面到底有多少道关卡。

    ……

    来到了一块巨大的空地面前,洛淼先不管面前那一副奇异的画面,第一时间低头阅读屏幕上的关卡信息。

    “团队环作战;三名闯关者(随机搭配)每人可获得十颗塑料球,连续命中其他闯关者三颗球将淘汰闯关者所在的队伍,另可为自身队伍增加一积分,拿到三积分的队伍即闯关成功,或者坚持到时限结束也可以。

    一个队伍的三名闯关者‘必须’站在同个移动环上面,作战开始之后队伍里任何一人从移动环上掉落都视为闯关失败。

    每20个队伍一轮,失败一次可再次参加,次数不限。

    不许刻意影响移动环,禁止使用任何飞行设备,只要离开移动环的圆环视为闯关失败。可使用魔法力量,禁止去影响其他的闯关者。

    注:移动环就像是一个停止转动的陀螺,只有三人呈等分三角形角度站立的时候才能保持平衡,你们所站的移动环的圆环并非是固定住的,就像是一条跑步机的履带,当你们同一方向好动的时候可带动圆环让移动环移动,圆环任意一点下垂的位置是它的前进方向,前进速度由圆环的转动速度决定。”

    团队性闯关……洛淼双眼微眯了起来。

    抬头看着眼前一副堪称奇异的画面——20个模样怪异被关卡信息上称为“移动环”的机械在这块巨大的空地上停放着,移动环的底下圆台,前台底下有只几个黑色的圆型滚轮,这是支持它移动的设备。

    上端是一个被洛淼看起来很像是自行车车轮的黄色圆环,虽然尺寸肯定是大上不知道多少倍。

    黄色圆环是被中央的一根支柱给支撑起来的,这根支柱连接着下面的圆台,也连接着上面的黄色圆环。

    此时20个模样怪异的移动环不整齐规范的摆放在洛淼眼前,有一些队伍的闯关者已经提前站到了移动环上面,正在笨拙的摸索着该怎么让这个移动环进行移动,同时也是和同一队伍里面的其他闯关者相互熟悉一下该站在怎样的角度才能让这个黄色圆环保持平衡的状态。

    这一步看起来是相当的困难,黄色圆环真的是极其不稳定,稍微一个不稳定,黄色圆环的平衡就立刻被打破。

    闯关者自身的体重也成为了这个问题的因素之一,有不少队伍的闯关者正在尝试着让三个人以怎样的角度站立的时候才能保持圆环的平衡。

    一些没有经验的闯关队伍站在圆环上还没个几秒的就打破了平衡状态,纷纷从上面掉下来。

    看着这样的一幕,洛淼表示他头有点大。

    这种团队性作战实在太考验闯关者们相互的默契感了,极其不稳定的黄色圆环只要是稍微一个倾斜平衡就会立马被打破,如果想要稳定这种平衡状态的话,必须要让同一队伍的三个闯关者保持在一个稳定的三角形角度。

    如果想要移动的话,还得要同一队伍的三个闯关者同一时间同一移动方向的进行跑动,带动着底下的黄色圆环才能移动,而且必须要有一个下垂点才能让移动环有前进方向。

    既要保持着黄色圆环的平衡,又要让黄色圆环有一个下垂点,这样才能让移动还进行移动,想想都知道这有多么难办到。

    要知道这种黄色圆环只要有一个倾斜平衡就会被打破,要保证黄色圆环有一个下垂点,同时又要保证它的平衡,三个闯关者之间有没有相当较高的默契程度是绝对无法办到这种事情的。

    但问题是……这种平衡感的默契从哪里来啊……

    就算这些新生里中有一部分是闯关者的朋友,而且又巧合的在同一队伍里面,但朋友与朋友之间……或者也可以说兄弟与兄弟之间最多也只是好哥们而已,但这种关系跟相互之间的平衡感默契扯上根毛关系啊!

    就算两个人是亲兄弟,你能让他们两个站在一块跷跷板上保持平衡吗?

    开玩笑吧,要没有一个训练过程,谁能培养得出这种平衡杆默契?

    但这里还有个问题,谁会闲着无聊去做这些训练啊……

    而且更别提同一队伍里的三个闯关者还是系统随机搭配的,遇见熟人的程度不亚于你走在街上突然遇到一个拿着一箱钱砸向你的人。

    当然,如果有人想说干脆在保持平衡的状态下不要随意移动不就行了?

    但是别忘了,关卡信息上面还介绍到了每一个闯关者拥有十颗塑料球,要是被一个人连续命中三次的话那这个队友可就直接被淘汰了,所以要是不能移动的话那不就直接成了靶子了?

    以上,就是洛淼头疼的原因。

    不过说实在的,任何经历过这一关的人都会感到头大,这团队环作战忒难过去了……

    
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