将昏厥过去的他依靠在水管上,并且将他的双手铐起来,这样,即便他清醒过来也无法去通报伙伴。
不过有点令人十分在意,那就是对方的身上只有解开手铐的钥匙。除此之外,没有任何可以利用的事物。仿佛他只是一个赠送工具npc。
『恭喜你们突破第一道难关。那么接下来,就要开始的是只要你们两个人的大逃亡。当然,既然地点选在这样的一座迷宫般建筑物,那么令人期待的追杀者就必然存在。不要想着可以轻松解密,因为追杀者会步步紧逼。』
刚刚走出关押我们的房间,就看到一面显示屏,并且像是出发什么机关一般,显示器开始播放了,应该是已经录好的视频。戴着高帽以及一副小丑面具的家伙正在说着游戏的规则。
阴暗的,潮湿的,仿佛来自深渊中的某种事物在蔓延出来。而他们正在悄然接近之中,确实有非常大的压力。这件事我家里人也感受到了。那个家伙所说的追杀者不是等闲之辈,那是仿佛那空气都为之一震的杀气,他们一定杀了非常多人吧。
仿佛置身于高原地带,呼吸中的氧气缺少般。隐约之间出现呼吸困难的症状。如果被他们追上,或者是被他们的视线所触及,那么一定是比死神的镰刀还要致命的打击。那么除了逃跑之外,还有其他的选择吗?没有,不要想着去对抗他们。那是仿佛关底boss般的存在,而我们现在只是单纯的一级杂兵罢了。
“既然是迷宫,那么没有什么提示吗?或者说设置在迷宫的意义何在?是为了压抑我们的心灵吗?或者是只是单纯的想要通过威吓的手段?那我们说出什么秘密来?就是这个了吧,既然我们的职业是这样的,我们也做好了一定的准备。”
然而,不管口头上是如何叙述的,心中所想的完全是另一番景象。被牵连的了,因为自己根本不是在国家的人员,还是别国的间谍,所以这一切是毫无意义的,甚至是说,恨不得直接将秘密全部说给他。但是那样太可疑了,仿此地无银三百两一般,天上不会掉馅饼的。人类对轻易得到的东西充满不信任感?然而事实上确实,便宜的东西没好货就是这个道理。
所以反而不能现在就告诉他,应该是在快死亡的时候,不,毕竟死亡应该是被他所威吓的,通过这个环境的暗示,我不得不告诉他。这样的情况才是合理的。对方利用了我对未知事物的恐惧。所谓的剧本就是如此编排,所以我也将会按照剧本所描述的那样去行动。现在先绞尽脑汁逃跑吧。
……
情况有点糟糕。那些仿佛,恐惧化身的追杀者,在一步步接近之中,我们已经很好的隐藏住自己的气息,消去自己所前行过的痕迹,但是他们依旧在跟踪着我们。仿佛已经知道我们的所在地一般。
『怎么了,这样就完了吗?他们还在一步步接近中哦,现在休息的话,他们可是会追上来的,然后——把你们的头颅斩掉,拆解你们的四肢。』
显示屏上那个应该算是幕后之人的家伙,正在不断讲述的话语。
“比起逃亡,我们更应该做的是找到迷宫的出口,而不是像无头苍蝇一样乱转,迟早我们的气力会耗光的,在那之前我们必须逃出去才行。”
“然后这里什么提示都没有。就好比斯芬克斯没给出任何提示要让我们猜出答案是人类一般。你能想到吗?这样的答案。”
根本不可能想出来。只能不断的尝试,索性这不是像那个谜底一样,有无数个可能性。迷宫有一条出路而我们只要试验完全部的路线就可以……听上去非常的扯淡,根本不可能成功的,但是我们必须去实验。要不然连一丝可能性都不存在。
“真的不存在提示吗?地面倾斜的角度,显示屏安装的数量,这些都是提示,不是吗?好好想一想,我们到底漏掉了什么提示。”
幸好此刻的同伴看上去十分的可靠,而不是只会拖后腿家伙,要不然我们必定葬身于此。
“比如现在的缺氧状态?”
仔细想一下,感受到了缺氧状态,真的是因为追杀者的原因?
“因为是迷宫,我们下意识认为这里在地底,然而这是错误的,这里是在高空或者是在高海拔的山上。”
好的,这个问题的答案给出来了。那个带着高帽和面具的家伙,之前是刻意诱导我们去将这个关于缺氧状态的感受转化成对追杀者的恐惧与害怕,让我们忽略人藏在其中的意义。
“指甲,对了指甲,我昨天刚刚剪过指甲。”
“这与我们被绑架有什么关系吗?”
“指甲盖边缘触摸上去还有一些锐利感,就说明我们昏迷过去的时间并不长。所以仔细想想,在那座城市边缘还有什么高处的地方?那应该就是我们现在所在地。”
陷入思考之中。对于这些情报,我们是有收集过的才对,那么仔细想一想,应该会得出答案。
“似乎是一个工厂,不过这不是重点,重点是这个地方的风水如何?应该说是湿度、向阳性、通风性,考虑到四周环境与工程相性的结合。如同经过严密
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不过有点令人十分在意,那就是对方的身上只有解开手铐的钥匙。除此之外,没有任何可以利用的事物。仿佛他只是一个赠送工具npc。
『恭喜你们突破第一道难关。那么接下来,就要开始的是只要你们两个人的大逃亡。当然,既然地点选在这样的一座迷宫般建筑物,那么令人期待的追杀者就必然存在。不要想着可以轻松解密,因为追杀者会步步紧逼。』
刚刚走出关押我们的房间,就看到一面显示屏,并且像是出发什么机关一般,显示器开始播放了,应该是已经录好的视频。戴着高帽以及一副小丑面具的家伙正在说着游戏的规则。
阴暗的,潮湿的,仿佛来自深渊中的某种事物在蔓延出来。而他们正在悄然接近之中,确实有非常大的压力。这件事我家里人也感受到了。那个家伙所说的追杀者不是等闲之辈,那是仿佛那空气都为之一震的杀气,他们一定杀了非常多人吧。
仿佛置身于高原地带,呼吸中的氧气缺少般。隐约之间出现呼吸困难的症状。如果被他们追上,或者是被他们的视线所触及,那么一定是比死神的镰刀还要致命的打击。那么除了逃跑之外,还有其他的选择吗?没有,不要想着去对抗他们。那是仿佛关底boss般的存在,而我们现在只是单纯的一级杂兵罢了。
“既然是迷宫,那么没有什么提示吗?或者说设置在迷宫的意义何在?是为了压抑我们的心灵吗?或者是只是单纯的想要通过威吓的手段?那我们说出什么秘密来?就是这个了吧,既然我们的职业是这样的,我们也做好了一定的准备。”
然而,不管口头上是如何叙述的,心中所想的完全是另一番景象。被牵连的了,因为自己根本不是在国家的人员,还是别国的间谍,所以这一切是毫无意义的,甚至是说,恨不得直接将秘密全部说给他。但是那样太可疑了,仿此地无银三百两一般,天上不会掉馅饼的。人类对轻易得到的东西充满不信任感?然而事实上确实,便宜的东西没好货就是这个道理。
所以反而不能现在就告诉他,应该是在快死亡的时候,不,毕竟死亡应该是被他所威吓的,通过这个环境的暗示,我不得不告诉他。这样的情况才是合理的。对方利用了我对未知事物的恐惧。所谓的剧本就是如此编排,所以我也将会按照剧本所描述的那样去行动。现在先绞尽脑汁逃跑吧。
……
情况有点糟糕。那些仿佛,恐惧化身的追杀者,在一步步接近之中,我们已经很好的隐藏住自己的气息,消去自己所前行过的痕迹,但是他们依旧在跟踪着我们。仿佛已经知道我们的所在地一般。
『怎么了,这样就完了吗?他们还在一步步接近中哦,现在休息的话,他们可是会追上来的,然后——把你们的头颅斩掉,拆解你们的四肢。』
显示屏上那个应该算是幕后之人的家伙,正在不断讲述的话语。
“比起逃亡,我们更应该做的是找到迷宫的出口,而不是像无头苍蝇一样乱转,迟早我们的气力会耗光的,在那之前我们必须逃出去才行。”
“然后这里什么提示都没有。就好比斯芬克斯没给出任何提示要让我们猜出答案是人类一般。你能想到吗?这样的答案。”
根本不可能想出来。只能不断的尝试,索性这不是像那个谜底一样,有无数个可能性。迷宫有一条出路而我们只要试验完全部的路线就可以……听上去非常的扯淡,根本不可能成功的,但是我们必须去实验。要不然连一丝可能性都不存在。
“真的不存在提示吗?地面倾斜的角度,显示屏安装的数量,这些都是提示,不是吗?好好想一想,我们到底漏掉了什么提示。”
幸好此刻的同伴看上去十分的可靠,而不是只会拖后腿家伙,要不然我们必定葬身于此。
“比如现在的缺氧状态?”
仔细想一下,感受到了缺氧状态,真的是因为追杀者的原因?
“因为是迷宫,我们下意识认为这里在地底,然而这是错误的,这里是在高空或者是在高海拔的山上。”
好的,这个问题的答案给出来了。那个带着高帽和面具的家伙,之前是刻意诱导我们去将这个关于缺氧状态的感受转化成对追杀者的恐惧与害怕,让我们忽略人藏在其中的意义。
“指甲,对了指甲,我昨天刚刚剪过指甲。”
“这与我们被绑架有什么关系吗?”
“指甲盖边缘触摸上去还有一些锐利感,就说明我们昏迷过去的时间并不长。所以仔细想想,在那座城市边缘还有什么高处的地方?那应该就是我们现在所在地。”
陷入思考之中。对于这些情报,我们是有收集过的才对,那么仔细想一想,应该会得出答案。
“似乎是一个工厂,不过这不是重点,重点是这个地方的风水如何?应该说是湿度、向阳性、通风性,考虑到四周环境与工程相性的结合。如同经过严密