飞机置于空间地图的两个对角。

    这样预置的好处是避免了在游戏开始的瞬间两机相距过于接近,以致同时开火同归于尽、对技战术较高的一方有失公允。

    这就好像一盘象棋,在对局开始的时候双方的子力都摆成一样的阵型,才能看出对弈的双方棋力高低,如果上来就给出一个车马炮必杀残局,那么结果必然是一方胜定,另一方再有智慧也只能自食苦果。

    再回到眼下这场空战中来,正是由于对阵的两架飞机之间足够遥远——按道理他们彼此之间是无法看见对方的,即便依靠机载雷达来搜寻也搜不到踪迹。

    按照正常的打法,他们会根据各自的判断采取迂回战术去接近对方,谁的雷达首先捕捉到对方的踪迹,谁就在这场战斗中占据了先手。

    但是楚狄却在第一时间就看见了对方,他根本不用机载雷达,他肉眼的视距比起机载雷达的视距远了何止千倍万倍,既然如此,为什么还要让自己的飞机像一只没头的苍蝇一样全自动驾驶?

    想到就做。根据论坛里学来的驾驶要领,他双脚踏上了左右两个方向舵,左手抓住了身体左侧的操纵杆,右手拔起了全自动驾驶按钮,然后迅即回到身体右侧,抓住身体右边的油门杆用力一推。    。

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