不具备的效果。

    红色警戒这个游戏,里面的东西非常不错,是人能够轻易理解的概念。

    一把现代化武器,又或是间谍卫星一类的建筑物,效果都相当的明显,并不会故弄玄虚。

    伊恩在妖精族玩家疑惑的目光中,寻找到一块距离够远的空地,布置下哨戒炮。

    通体铁灰色的威武炮台,让妖精族玩家神色一震,意识到这是玩家道具。

    在穷极之城内交易,玩家们可以获得不同世界的物品,面前的炮台明显是来自科技世界。

    妖精族玩家见过类似的东西,甚至被炮台攻击过,吃过很大的亏。

    对于这种血厚、攻击距离远、会喷子弹的铁乌龟,说不害怕那是假的。

    “炮台?这东西可是很贵的,上次穷极之城内出售了一座20级炮台,拍卖行上抬价到20000主城积分!”

    20级炮台是什么概念,伊恩并不太了解。

    奖池中的大多数道具不具备等级概念,比如说曼陀罗弓,它的伤害量也相当稳定,180点固定伤害。

    而玩家的装备伤害,大多是一个随机值,180~210这种。

    曼陀罗弓的伤害很稳定,但也会被敌人的护甲给抵抗,好处在于可以提前算出伤害量。

    如果一把武器的伤害是50~500,那这一把武器,就跟抽奖没什么区别了。

    一锤子敲魔物头上,跳出来50点伤害,换做谁都得脑溢血,曼陀罗弓就不存在这种问题。

    说打180伤害,那除了被护甲抵消掉一部分,裸装状态最少能打180点伤害。

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