。”

    陈冬青看过去,这三个版本获得大小重做的英雄倒是相当多,加起来总共有五个。

    大树重做,大招从减伤领域变成了老树盘根。

    挖掘机重做,大招从全地图位移变成了锁定杀敌。

    千珏被动重做,层数不再给千珏带来百分比伤害,而是会增加攻击距离和强化技能。

    猪妹重做,wE全部换了一个新的形态。

    基本上这四个英雄的重做,都是改为了陈冬青重生之前的模样。

    相比之下,其实还是改版后的状态,陈冬青更熟悉一些。

    然后是扎克重做,QwE小重做,也是改成了后世的形态,但大招和陈冬青穿越前略微有些区别,这版本大招是在地上摊开,再次释放将敌人全部裹挟,然后往一个方向带的版本。

    这版本的扎克对于没有位移和闪现的AdC来说简直是致命打击,曾在职业赛场上贡献过许多名场面。

    “然后还有一个关键点,峡谷先锋也重做了,现在先锋已经不是一个单纯的BUFF,而是可以再次召唤出来,摧毁敌人的防御塔。

    “先锋生成时间还是在10分钟,设计师这个改动,应该是用来帮助争夺一血塔赏金的,但究竟优先级如何,那还有待研究。”

    说到这,QG众人全都点点头。

    设计师对于版本掌控力一般,这是世人皆知的事实。

    设计出一个峡谷先锋用来争夺一血塔,那实际上围绕这个点,就会有不少的博弈。

    陈冬青脑海中立马就能想出来几个。

    先锋十分钟才刷,那要是队伍进攻够强,十分钟前就能推掉一塔,那先锋该怎么处理?

    或者说,你要是费尽心思,在十分钟的时候抱团打先锋,但我压根不跟你抢,直接去下路四包二,把下一塔直接拿下,你又怎么说?

    先锋的重要性究竟如何,还是得看比赛的表现。

    但有一点可以确定。

    相比于之前狗都不要,打了还嫌浪费时间的先锋,现在这版本的先锋,优先级肯定是要提高不少的。

    PPT继续翻页。

    “除此之外,装备改动也很多。

    “新装备,石像鬼板甲。新装备,适应性头盔,振奋铠甲的好兄弟,除了常规的魔抗生命值减Cd以外,还有一个唯一被动:受到来自技能或效果的魔法伤害时,使该技能或效果的所有后续魔法伤害减少15%,持续4秒。”

    陈冬青认识这件装备,在神话版本以前,这件装备就是法师的亲爹,特别是对上飞机这种持续输出型法师,你整一个适应性头盔,那对面就只能刮痧。

    “新装备,疾射火炮,和电刀同性质的盈能特效,效果是增加单次的攻击距离

    “然后,还有大批的装备改动。无尽降价200,绿叉降价50,饮血增加5点攻击力,飓风分裂箭伤害从25%攻击力加成增加到40%。复活甲现在由暴风之剑合成,所以增加了40点攻击力”

    琳琅满目的装备改动,一眼看过来,傻子都明白设计师是什么意思。

    适应性头盔的出现,等于是给法师砍了一小刀。

    然后再大批增强AdC的装备,还给AdC量身定做一件加攻击力的复活甲,让射手地位往上抬一层。

    香锅忍不住发出锐评:“妈的,设计师脸都不要了是吧?直接把Ad抬上天了!”

    乌兹也是几天没打游戏,他一看到眼前的更新,就立马开始猴叫起来,“芜湖!起飞!”

    AdC的版本,终于彻底来辣!

    陈冬青倒是面色如常。

    他早就知道会有这一天的,只不过他隐约间感觉,这个更新是不是一下来的太猛了?

    除此之外,还有一些小的装备改动,深渊权杖移除法强,改成深渊面具,女妖面纱增加法强,改成法师装备,也是在朝着后世版本靠拢。

    还有一个关键的改动,号令之旗——移除。

    陈冬青的出现引发了蝴蝶效应,他让这件离谱的装备过早的登上了赛场,也让这件装备提前了两年被移除。

    “接下来还有一些小的英雄改动,那就没什么好说的了。”Banbazi继续翻动页面,直接切出了一个大的汇总列表。

    这些英雄改动,基本上都是在这波装备大改之后强度超标或者是过弱的英雄,设计师需要将他们的胜率维持到正常水平。

    比如靠着暴击装备一波起飞的亚索这都算是LoL的经典老番了。

    每次增强Ad,率先起飞的都是亚索

    设计师觉得这太不Cooool了,所以反手就给亚索砍了一刀。

    如今Q技能层数存续时间,从10秒削减到6秒。

    这波改动可谓是致命。

    这一刀下来以后,亚索就很难在线上攒个风去河道团了。

    其次,亚索一级Q技能Cd就是四秒,削弱过后,你在对拼中但凡空一个Q,那这波对拼你就攒不
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