面对同等级敌人时可以拿到稳定的先手。

    接下来两个专长也都超级变态,战斗意识专长中,闪避和格挡这两条属性很“值钱”,成功后都是可以百分百减伤的效果,而且是乘法叠加,10%效果已经算是相当离谱了。

    剑术天才更加不用说了,如果自己想要开发近战流玩法,这个专长就可以解决所有问题,选完之后近战战斗力直接可以媲美近战职业。

    接下来两个技能里,雷遁·雷神铠甲的时髦值、效果都很强,而且可以用来和其他技能融合,查克拉锻炼法则是所有忍术的基础,选了也没毛病,玩家们应该会很喜欢这种全新体系的能力。

    要是可以全选就好了。

    纠结了半分钟,周宁还是选择了1,道理很简单,这个技能最超模,可以和见闻色霸气形成互补,而且这个让对手发现不了自己的攻击的能力实在太适合自己了,一个神出鬼没的远程职业天知道有多可怕。

    至于其他专长和技能——在继国缘一没超脱之前随时有机会可以拿到,也不急于一时。

    领取完了所有奖励,周宁把目光投向了波纹呼吸法和日之呼吸法上面,之前周宁就很好奇这两者能不能进行融合,或者融合后有什么效果,现在就是揭晓答案的时候了。

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