又思考了半天,黄平讷讷的说道:“是这样,但我更多的考虑的是流水。”

    “嗯,我理解了。所以你这么做,并不是为了好玩对么?”

    “对,可是……”

    “那么,对于游戏来说,它真的有必要么?”

    这一刻,黄平有如醍醐灌顶!

    看着面前的方城,黄平只想说一句,格局啊。

    活该人家成功!

    衡量游戏的唯一标准就是好玩,但自己在天翼待的太久,双目蒙尘,各种逼氪方法早已让他忘记了原本的初心。

    长出一口气,他对方城说道:“多谢老板了,我回去修改。”

    “嗯,慢慢来,想清楚再跟我说。”

    看着黄平坚定的离去,方城满意的点了点头。

    孺子可教。

    黄平下午就拿出了另一个版本,并将好玩作为自己制作游戏的唯一标准。

    虽然一些设置方城还是没能感觉到好玩,但只要最关键的“打坐”还在,那么方城就感觉歪不到哪里去。

    推演了一下,方城发现方案中让人不爽的部分已经消失了,剩下的部分貌似没什么问题,于是痛快的放开了修改权限,让黄平和小豆子一起联手制定游戏玩法。

    而他作为“程序员”,开始按照黄平的需求调整游戏,调整对应世界的天道法则,使其贴合黄平的要求。

    半个月后,《静以修身》的测试版完成。

    因为游戏是测试版,所以黄平建议先不要收费,而是将测试版作为抢先体验版免费放到水蒸气平台进行测试,等到版本正式后才开始收费。

    同时,抢先体验版也是一个广告,方便玩家自发宣传,为游戏正式上线造势。

    方城本来就对钱没有什么概念,而且工作室的现金流十分充裕,所以他很爽快的同意了。

    测试版资格以激活码的方式发放,购买了《公主地牢》的玩家都可以在《静以修身》的水蒸气界面免费申请并领取激活码。

    首批激活码总共有一万个,本以为这些激活码应该够用了,但方城还是低估了玩家们的热情。

    仅仅过了三个小时。

    九千九百九十九个激活码就全部被领取了。

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