即死效果,一个在以前属于超神级别的bUG能力。

    不过随着实力越强,知道的事情越多,也就越了解这个属性有多无力。

    数据法则的形成主要和蓝星的世界意志有关,但又依托于大宇宙存在。

    如果实力在神级以下还好,在这两种加成之下,造成的即死效果会使得敌方立即死亡。

    但是神级的已经形成了质变,自身就算不是完全免疫即死效果,其高昂的变态抗性也很难触发即死。

    更何况蓝星只是大型世界,对神灵所造成的即死效果几乎可以忽略不计。

    除非是像深渊那样的存在,其世界本质大幅度拔高,才能相对提升一点即死的几率。

    相比于即死效果,真实伤害就厉害了许多,因为是直接性质的伤害,任何生物都无法完全免疫。

    不过神灵非常的特殊,只需要对比萨瓦尼就知道,神灵拥有一种‘永恒品质’。

    虽然没有见过神灵,可是在汇集了一些网上资料之后,他发现了一个奇怪的地方。

    传闻中所有被击杀的神灵,几乎都是在蓝星内部击杀的。

    其中也多次提到了一点,那就是在蓝星的压制下才击杀了神灵。

    虽然不一定准确,可由此就能够大概的推算出,神灵的伤害免疫效果很有可能包括了真实伤害。

    只有在蓝星的压制下,真实伤害效果才会发挥到极致。

    当然,随着实力的提高,这种加成会无限增大,半神应该就能对神灵造成完整的真实伤害了。

    而伤害的强弱,除了个人体质加成外,还有法则的加成。

    ‘死寂之券对比别的神器差了许多,并且就只有一个特殊效果,甚至连即死效果都已经移除。

    好在夏治并不失望,皆因为造梦之主真的很变态。

    虽然不知道‘法则轰击’到底有多强,可是光看造梦之主的面板,估计想不强都不校

    毕竟谁家好饶法则数量跟流水榨一样,别人看到都得吓尿,而且神器效果本身还是法则类型的攻击。

    最关键的是,他本身是无法调动所有法则力量的,仅仅只能切换着使用,并且同一时间最多只能动用三个法则。

    他平时动用最多的就是梦境法则,因为这个法则是真的方便。

    其次就是血之法则,能够抑制对方恢复能力,还有能够加强‘空雷之矛’的雷系法则和黑暗法则。

    其中自然少不了空间法则,至于其它法则基本很少使用。

    在融合了彩云这个法则领悟大户之后,造梦之主的法则数量已经突破三十个,达到了32个。

    虽然不是所有法则都达到了百分之10,但基本都维持在百分之5以上。

    这样的法则数量加持,估计半神挨上一下都会受不了。

    除非拥有和大白类似的改变伤害属性的能力,不然只要触发这个效果,配合真实伤害的话,造成的效果觉得比想象中的更加强大。

    毕竟就算是半神,也不可能拥有三十多个法则,自然就不可能拥有所有法则的对应抗性。

    想到这儿,夏治不由得春心荡漾起来。

    不过具体威力还得做过试验才知道。

    而且蓝星系统的介绍越来越模糊,多少触发几率也没有提及,这让他不免有些担心蓝星的未来。

    因为自从上次使用污染之力限制了世界意志后,这让他知道‘污染’的危害到底有多难缠,简直堪称世界意志之担

    摇了摇头,夏治将这事抛之脑后。

    毕竟就算关心也没用,蓝星意志至少对标神灵,他现在的实力不允许他想这些东西。

    [原初强袭装甲:本命之器,目前强度为低阶神器品质,附带强大的防御能力,可以配合增强‘诡梦机体’的所有能力。]

    与‘死寂之券相比,‘原初强袭装甲’根本没有任何变化。

    不过好得也达到了神器品质,不至于动不动就被人打的稀碎。

    目光再次看向唯一能用的赋。

    这次进化总体还不错,可惜竟然没有出任何的技能,他只希望唯一能用的赋不要让他失望。

    [死亡之海:独属于‘造梦之主·异度领主……’的特殊赋,可创造出无穷无尽的特殊生命体攻击敌人,特殊生命体具有独立低阶智慧,总属性为本体的百分之5,并且还将获取以下效果。

    1、可在力量、敏捷、和智力属性中,选择任意一项加持在所创造的特殊生命体上,使得这一属性拥有本体百分之50的强度。

    2、除了血梦之门和诡梦使徒以外,可从本体身上选择一项技能加持在特殊生命体身上。

    3、汲取了七彩幻虫的能力,任何攻击都将附带百分之5的真伤效果,并且附加高阶拟态能力。

    4、可创造出两个拥有自主行动和高阶智慧的特殊生命体,其属性相当于本体的百分之五十,可获取本体大部分削弱后的能力,附加三个本体拥有的法则,特殊法则
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