这2波对他来说不是很伤,但纳尔的对线节奏有点小崩,跟凯南拼的节点在后延。同等发育下,纳尔冰锤出来就不太怕凯南,破败出来,凯南就该变成放线的一方。

    但现在凯南吃了个头,压了6刀,发育节奏起的稍微有点快。

    在上线不太好对位的情况下,发条只能跟瑞兹平线、小压点刀。这种局势对他们来说不太够。

    因为凯南前中期打团一定比纳尔简单,如果把团战端风险一起估算进去,他们应该要领先的多一点,这样LGD靠着蔚、凯南进场交换人头,不至于打输个一两波,直接变得玩不了。

    毕竟女警发力周期很晚,LGD选出这么个上中野组合,那是一定要抢占资源。

    如果用时间线来算阵容面,SKT想要的剧本是下路稳定优势拔塔,纳尔六到十分钟,接受死个一两次,然后他们靠寒冰、婕拉、发条、扎克过渡局势,拖到纳尔边路稳定强于凯南。到了这一步,只要留意的凯南传送过来打团就行。

    因为LGD一定会这么做,那么只要他们团战没处理好,纳尔就能白赚防御塔,放大牵制作用。

    扎克在往下走,红方下线到了墙侧附近,Wolf没有急着打消耗。因为女警站位太靠后了,LGD没那么在乎一塔。这件事,他们前2局就看出来了。

    很多队伍对版本的理解都是追求一塔,LGD半决打SSG也有这个倾向,能一塔就一塔,优先级很高。

    可进了决赛,他们忽然有点看不懂LGD的想法了。

    第一局还尝试帮下起节奏吃一塔,瑞兹来下2波帮助IMP吃头提经济。

    二、三局开始,LGD对下路的保护力度在降低。但要说不保护嘛,中路选的又是瑞兹、冰女这种对河道辐射力度很强的英雄,明显能够提供支援,更容易集火输出。

    “想抓下嘛?PYL在中线附近点了个眼,马上就能回来,巴德跑图速度很快。”

    Wolf大概看出巴德的离线规律。

    那就是兵线到塔前,它才会回,帮着女警把线吃掉后继续玩消失。

    两人的清线速度不慢。

    巴德第一下普攻打出AOE,女警一个Q就能把后排兵打残。然后每个跟下普攻,就把远程兵清了。再加上巴德会在空地放W,前面2波,他操控婕拉尝试消耗,E技能并不好中,只能QW蹭个一百多血。但这样有点耗蓝。

    “婕拉把三角草的眼排掉,扎克上来了。”

    “想越塔?不好越吧,IMP双召都在,集火巴德的话,扎克没被动,它敢抗会被换的。”

    米勒正说着。Bang走A蹭了2下巴德,风骚走位扭掉巴德的Q技能。

    “兄弟,线清了,我要去三狼捡被动。”新一波的小兵才到空地,还需要四五秒到一塔。这个时间肯定够他来回。而且他消失,没闪的发条不敢装。

    说白了,蔚跟巴德在地图上消失的时间段,存在配合瑞兹W完全集火的可能。这样的可能,在让SKT忌惮。

    IMP没说话。

    打到这会,防御塔血量就剩一半多点。

    他玩女警挂线真的很小心,防御塔侧边放了个夹子,这样贴墙跑,正面先要往旁边绕一下。

    IMP也知道对面可能会拿他开刀。

    局势就长这样。

    SKT抓瑞兹的风险高,抓上伤害不一定够,MaRin防一下纳尔变大的时间段就行。

    于是。

    巴德捡了被动,返回下线的时候,此时红方小兵刚要进塔,女警已经准备往后走了。

    就在这里。

    上帝视角知道扎克已经就位,婕拉装作往通道看,突然闪到防御塔边缘,刚刚好吸引到仇恨时,E技能已经出手。

    藤蔓向前。

    IMP交E的同时往身前丢出夹子。

    只是女警利用反作用力后退的时候,一道阴影提前预判了位移落点。

    IMP:“C博!窝要死了。”巴德在红buff附近,兵线进来3秒,它就能到女警身后。

    Bang知道队友能留,婕拉跟出Q技能触发雷霆的时候,寒冰走A小兵前拉。

    2秒。

    女警交闪,吃到扎克的Q,IMP交治疗抬血量顺带加速一秒解下状态的时候,Bang又A了一下远程兵,交万箭齐发续上减速。他计算着身位距离,离开蓝方兵堆,回头走A远程兵,叠好Q。

    此时巴德开门从二塔位置钻出来,到了女警身后300码,起手就是一口D下辅一前一后,巴德想帮忙吸引火力掩护后撤。

    “Bang还有闪现,女警残血。”

    韩国解说呼喊着。

    画面里,婕拉抗到寒冰走出防御塔才残血拉掉。Bang开Q嘟嘟嘟A到巴德,正要走A前压,巴德突然出手一个Q,此时寒冰抬手的动画已经出现,Bang按S急停开治疗短暂加速一秒,往左上走了一步,继续嘟嘟嘟巴德。

    又追了大
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