“LGD能做到红破蓝,是因为他们准备的阵容够多。”

    酒店。

    红米盯着屏幕,随口聊道。

    “BDD不会蛇女,选人太吃亏了。”分析师补充了一句。

    这一局的BP博弈说起来很简单。

    就是LGD仗着Penicillin英雄池够深,不怕被针对。而LZ又不想太早的出中单,因为这版本没有特别强势的中路选择。

    看SKT跟SSG的选择就知道。

    他们都放弃了小组赛的打法,直接把中路当工具人使,倒不是认为Faker、皇冠不配c,而是下路太过重要,围绕AD和限制AD,都需要借助中单的影响力。

    很简单。

    这版本要对付坦克,只有AD性价比高,不管是混伤还是暴击流,都能解决坦克过肉的问题。也正因为拳头把坦克装的售价调的很低,所以拼团战,只能保着AD玩。

    扣马跟Edgar想通了这一点。

    所以选择信任下路和上单。

    LGD不这么做,是因为有Penicillin,所以小组赛到半决赛,LGD才是变化最少的队伍。哪怕套路越来越多,但核心没变,还在打中野。

    像SKT、SSG的联动关系,都变成了中路保队友。唯一的区别在于,Faker的组织能力比皇冠强,但皇冠有个优点就是,他比Faker更懂如何保护自己。

    简单讲就是少做少错。

    所以Faker会激进,会送,皇冠不会这样,他就管好自己,团战帮AD分担压力,必要的时候压出去吸引火力。

    之所以这样。

    也是经济分配问题。

    像RNG那种打法,香锅基本不刷的,他能做到2分钟去一次下。为了限制这种自爆,中路就不能太刷,否则中下都要发育,野区又被乱入,胜负的天平太容易往RNG那端倾斜。

    为什么说打野最容易受到版本影响。

    这就是原因。

    S7的野区,少刷才是NB,多刷和对位领先的性价比太低,所以安必信、香锅这种打野能展现出野王风采,昔日Top20排名最靠前的小花生却那么无力。

    这不是小花生菜。

    而是他喜欢自己舒服一点,S7却要求打野让队友舒服一点,能控图能开团最好。

    但小花生不太会开团,他在Rox靠的就是打架,打那种1v1、2v2、3v3的架,而不是给人当狗。

    这一点。

    他不如Blank。

    所以对付RNG的BO5,Blank哪怕发挥不如香锅,但他的队友能发挥就行。换句话说,S6之后,拳头调高野怪的刷新时间后,直接导致食肉的收益比较差。

    而S7,打野有比较宽裕的时间去做事,对位落后还能触发补偿机制,等级不会被拉开。

    游戏里。

    由于BDD压根掏不出蛇女,所以选择用虚空之眼的推线能力来拖住Penicillin。他做到了,前四分钟,每波都是BDD先接线。

    只是这个过程里。

    虚空之眼没法保住血量。

    一方面瑞兹站侧翼的打法,就是能打出消耗,另一方面,BDD小技能空了几个,做不到把瑞兹的血线换下去,创造新的平衡。

    正如此。

    BDD感受到了压力。血量下去后,对面越发蠢蠢欲动,不加掩饰的散发杀气。

    “他一套能打我330血,不能再推了。”

    计算着距离。

    BDD心中思考起来:“瑞兹闪W会有僵直,只要我E到Q出减速,他就追不到,等于我赚了一个闪。这样的话,我T回来继续推,后面五分钟只要小心一点,不是很怕打野来抓。”

    这里。

    他知道猪妹在身后,否则他早就后撤让出兵线位置。

    另一头。

    BDD准备卖個破绽,尝试骗闪时,Gorilla见塔姆做眼没回,提醒道:“对面没在线上,你们注意一下。”下路是一波回推线,霞被迫漏兵,Gorilla不想离线让霞补刀。

    而这,也是C博能靠中的原因。

    只要愿意牺牲AD的发育,LGD就能触发中野辅的配合。对这一切,IMP除了念叨一句被压了多少刀,倒也没急眼。毕竟已经习惯了。

    为了赢。

    很多人都能克制。

    怕就怕赢不了,玩的还不舒服,那才容易破防,会觉得自己不被团队信任。

    辅助消失?

    应该没那么快?!

    BDD已经做好准备,对着兵线丢了个W,示意自己少个关键的伤害技能。

    “BDD还不打算走,他还要再吃一波线。”

    韩国解说看着汇合过来的红方野辅,语气愈发急促,“塔姆已经到了,这位置,兵线视野看不见。”

    “快走~~”

 
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