收取生死秘境后,安生没有急着离开,他打算先突破仙君境界再。

    安生进入终极星上,开始突破前的准备。

    终极星还没有觉醒灵智,从而没有诞生道,因此时间仍然处于静止状态。

    安生原打算先全力培育始元星的,但大荒的秘境规则太高,始元星根本收入不了,因此只能走一步看一步了。

    安生来到生死秘境深渊边,开始梳理自己领悟的规则。

    虽然安生领悟的规则不少,但五行规则中只有水(冰)和火脱离镣级规则,其他五行规则还需花大量时间继续提升。

    掌握寒冰规则、雷电规则和生死规则后,安生触类旁通,对其他规则的的感悟也有了大的提升。

    领悟规则不是目的,关键是如何应用规则。

    单一规则的运用不难,难的是多规则的运用。

    多种规则可以自由组合,必须随机应变选择最有效的组合方式,让威力发挥到最大。

    经过一次又一次的推演,安生发现五行规则中对立的冰火组合威力比较强。

    安生调出冰火两种五行规则之力,将时间加速融入其中,尝试攻击一个山包。

    冰火之力在时间加速下,超音速进入山包,山包内部瞬间产生爆裂。

    因为山包既要承受冰火的攻击之力,还要承受冰火的排斥之力。

    安生将这门神通取名为冰火爆。

    又尝试了以雷电之力为主体,融入冰火之力和时间加速,攻向另一个山包。

    水导电,雷升火,山包瞬间化为粉尘,安生将这门神通取名为雷之冰火。

    又将雷电之力、火之力、死之力和时间加速结合,组合为一门神通,取名为雷之死神。

    运用多法则的缺点是,规则越多,准备时间越长,很可能让机会稍纵即逝,所以运用的熟练程度相当关键。

    同时,限于自身能力,并不是运用的规则越多越好。

    运用的规则太多,反而因掌控力削弱,致使威力大打折扣。

    因此规则的运用要视情况而定,取决于对规则的领悟程度,运用的熟练程度和随机应变能力。

    安生掌握了时间规则,在时间规则的应用上,安生可以施展出时间静止,时间加速,时间回溯。

    在空间规则的运用上,安生可以施展空间领域,空间瞬移,空间囚牢和空间折叠。

    至于因果规则,安生自创了改变因果、转移因果、创造因果三门神通,但并没有具体运用过。

    而轮回规则的运用,安生仅施展过九轮回诀的大梦春秋。

    规则博大精深,运用奥妙无穷。

    同样的规则,每个饶领悟不尽相同,运用方式更是千变万化。

    许多人究其一生,也不敢自己的规则运用己达顶峰。

    安生自然不会认为,短时间内能把领悟的所有规则都升级到高等级规则,并运用自如。

    因此,只能有选择地重点修炼几种规则的运用。

    剑法、精神术和目仙术是安生的三大攻击手段。

    但自飞升以来,安生的主要精力都放在培育乾坤界的几个星球上,三大攻击手段几乎荒废了。

    安生打算将寒冰、雷电和死亡等规则应用到三大攻击手段当郑

    功法注重招式运用,而神通则注重的是规则运用。

    安生修炼的目仙术和精神术本就是神通,只需进一步完善和提升。

    只是自创的狂草剑法虽融入了大自在剑法和前世的刀法精髓,但主要是招式的运用,到安生现在这个境界有点不够看了。

    修炼到一定境界,运用的是规则之力,不需要任何招式。

    比如狂草剑法的最强招式永字剑,在时间静止面前就没有任何用处。

    安生取出鸿蒙宝剑,将各种规则之力融合到剑中,进行反复推演。

    可以施展出寒冰之剑、死亡之剑、吞噬之剑、因果之剑、轮回之剑、创造之剑和信仰之剑。

    比如,将五孝雷电、寒冰之力与死亡之力组合,创出了死亡之剑;与吞噬神通组合,创出了吞噬之剑。

    通过不断的组合和运用,安生对规则之剑的掌控越来越熟练。

    可以瞬间调动多种规则,达到人剑合一,人合一的境界。

    一道道不同规则组合的剑光充斥在这片地间。

    不过,施展规则之剑对规则之力的消耗也非常快。

    规则之剑威力具体如何,还需在实战中验证并逐步完善。

    推演完规则之剑后,安生开始推演目仙术。

    目仙术安生只掌握了目透视、死神之光和一眼万化这三门神通,其中目透视是辅助神通,安生使用得最多。

    安生将寒冰、雷电、死亡、创造、信仰之力融入死神之光和一眼万化后,目仙术威力大大提升。

    但安生的目得自于仙君境界的石应丰,因此目等级不高,目仙术的威力无法充分发挥。

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