小猫咪,你这么不给不死兽面子,他们该不会记恨你吧?」

    听到杰瑞的问题,陈舟不觉轻笑。

    记恨?

    在多数情况下,一般玩家不会对NPC产生恨意。

    玩家高高在上,与NPC是不同维度的存在,更在乎结果而非过程。

    只要陈舟没对他们表现出明显的侮辱,或精准地踩中了雷区。

    即便他再怎么对玩家爱答不理,后者也只会加倍努力上赶着刷他好感罢了……

    见金色传说的大佬理都不理人就关门休息,在装备幻化店门口蹲了一整天的玩家不禁面面相觑。

    这啥情况?

    连个交涉机会都不给的吗?

    宝塔镇河妖:我人麻了,在人家家门口待了大半天结果半点好感都没加。

    复读机:+1,这个NPC是不是出BUG了?

    冰璃的狗:要不然试试「魅惑人类」?每天用几次他总有一次意志出1的。

    枫叶:你们不会在汤姆门口堵了一天吧,神经病啊!要是我被人堵了一天连出去吃饭的机会都没有,信不信我对你们的好感直接扣成负的?

    单刷不卡:原来是这样!这样看来汤姆还是很友善的,最起码没扣我们好感。

    宝塔镇河妖:啊这,究竟是谁发起的组队活动,这种像狗仔队和私生饭一样的刷好感方法也太笨比了吧,我这就给人家买份晚饭去!

    冰璃的狗:就是就是,你们这一群人在别人家门口堵着干嘛,赶紧走人,我得把周围的地扫了!

    意识到自己刷好感的策略出现了严重失误,玩家们果断各显神通,决定以像是正常人类的方法拉近与目标的关系……

    可喜可贺,陈舟当晚到底是顺利吃上了一口热乎的饭。

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