经验值:\/10亿(点击升级)

    等级:19

    生命:600(每10点体质+40生命,生命恢复速度+0.4\/s)

    法力:450(每10点智力+30法力,法力恢复速度+0.6\/s)

    耐力:750(每10点体质+50耐力,耐力恢复速度+5\/s)

    攻击:15(每10点力量+1攻击)

    防御:75(每10点敏捷+5防御)

    生命恢复:6\/s

    法力恢复:9\/s

    耐力恢复:75\/s

    速度:30\/s(每10点敏捷+2\/s)

    命中:30%(每10点敏捷+2%)

    闪避:30%(每10点敏捷+2%)

    暴击:30%(每10点敏捷+2%)

    力量:150

    敏捷:150

    智力:150

    体质:150

    火抗:175%(火元素掌控加成+体质属姓加成,每10点体质加成5%)

    冰抗:175%(冰元素掌控加成+体质属姓加成,每10点体质加成5%)

    电抗:175%(电元素掌控加成+体质属姓加成,每10点体质加成5%)

    毒抗:75%(体质属姓加成,每10点体质加成5%)

    诅咒:45%(体质属姓加成,每10点体质加成3%)

    技能(宿主无技能等级限制,无职业限制):

    亚马逊-

    刺客-隐身lv5;分身lv9;

    法师-心灵传动lv15;传送lv20;电系掌控lv20;火系掌控lv20;冰系掌控lv21;

    野蛮人-圣骑士-祈祷lv5;冥思lv5;

    德鲁伊-乌鸦lv1;毒藤lv1;

    自由技能点:0(普通玩家每升1级+1点技能点,宿主+7)

    自由属性点:105(普通玩家每升1级+5属姓点,宿主+35)

    装备:

    毒液(优化版)-暗金级lv1:生物基因装备,可以随意念千变万化,拥有极强的自我适应能力,具备极高的成长姓。

    背包(宿主专属,无限+无限叠加):恢复药剂(50%)x99

    佣兵:

    商城:

    血瓶(小+30生命)-50经验(点击购买)

    血瓶(中+50生命)-100经验(点击购买)

    血瓶(大+90生命)-200经验(点击购买)

    魔药瓶(小+30法力)-50经验(点击购买)

    魔药瓶(中+50法力)-100经验(点击购买)

    魔药瓶(大+90法力)-200经验(点击购买)

    破碎的木棒lv0(灰)-150经验(点击购买)

    破碎的圆盾lv0(灰)-200经验(点击购买)

    冰之长弓lv5(白)-500经验(点击购买)

    硬皮甲(蓝)lv2,防御25,+1照亮,2孔!

    优秀的格挡之盾(金)lv6,防御+40,格挡+35%,反伤+15%,不可损坏。

    血鸦之夺舍短弓-急速(绿)lv5,攻击+18,+5毒素伤害,+6%生命汲取,+3%法力汲取,+1亚马逊技能。

    略……

    19级到20级,升级所需经验值直接暴增到了10个亿。

    以第一幕副本地图中怪物给的经验,10个亿的经验会是一个非常恐怖的数值。

    哪怕是不眠不休的刷怪,恐怕也至少需要两三个月的游戏时间才有可能。

    当然,这前提是,怪物要足够刷。

    随着未来玩家数量的越来越多,抢怪事件必然会出现。

    怪物刷新是有时间的,实力越强的怪,刷新时间就越慢。

    比如boss安达利尔,需要3天才会刷新一次。

    小怪也需要10分钟才会刷新。

    除非,玩家们能够尽快的打通第一幕,开启第二幕鲁.高因副本,甚至是第三幕库拉斯特副本,这种情况才会得到缓解。

    暗黑中的怪物都好刷,但地图探索却费劲无比。

    玩过暗黑的玩家都知道,游戏中的地图非常复杂。

    尤其对于漫威世界的新玩家来说。

    熟悉怪物,熟悉地图,熟悉任务,研究任务,都非常的耗时间。

    不但需要极大的耐心,还要无比细心才行。

    如今这批玩家,战斗力虽然不错,但细心程度却要差很多。

    到现在为止,点燃传送小站,通过传送小站返回罗格营地这个功能就没有被发现。

    现实世界三个小时的游戏时间……

    在100倍比例下,游戏世界可是整整过去了差不
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