眼光独到的第一个吃蟹者,肯定比其他更不熟悉该行业的人要更合适。

    第二么,马扬很真诚。

    从刚才的交谈中,蔡兴感觉到马扬就是一个扎扎实实的普通人。

    从商这些年,虽然没到马扬口中的刻设计师那种规模的大佬级别,但是蔡兴自问自己也看过不少人。

    自己更是掌管着上百号员工,形形色色的人见的多了。

    比起跟精明的商人合作,一个不小心可能就会被坑一把。

    既然这份钱怎么都要被人赚。

    那么为什么不找一个更踏实的合作伙伴呢?

    或许是为了表达诚意。

    蔡兴甚至一个电话将自家公司的法务请了过来。

    当场为马扬起草了一份合同。

    只要马扬签字,他能马上获得百万元的资金注入。

    并且持有「游趣」游戏体验馆的50%股份。

    马扬也没被这巨大的惊喜冲昏头脑。

    而是仍旧选择了考虑一番。

    等回家之后,马扬咨询了一下自己大学时期认识的一位商业律师的学长。

    发现合同并无异样。

    综合考虑下,马扬亲自登门来到了蔡兴的公司,并爽快的签下了字。

    两人又在办公室内,围绕游戏体验馆的后续发展长谈了一番。

    马扬本来的想法很简单。

    就是围绕‘游戏体验’这几个字进行拓展。

    做成一个服务性质的行业。

    不过蔡兴却一针见血的提出了这个发展方向的弊端。

    空间占有率。

    一家体验馆的上人空间是有限的。

    而且很难做到网吧的规模。

    倒不是做不了,而是不能做。

    蔡兴认为,Swtich体验馆这种地方,玩家之所以会接受。

    更多的是想体验线下多人游戏的乐趣,或者是找个舒适的环境重温一下自己的童年。

    15元一小时的价格,很多时候是为环境付费的。

    如果打造成网吧那种暗无天日,一排排机器如同坐牢一般的场景,玩家就很难认同了。

    在这种局限下,一家店的收益是看得到头的。

    “那,蔡总觉得应该怎么发展?”对于这位算得上是自己贵人的大佬,马扬虚心请教道。

    蔡兴目光坚定的说了一句话。

    “卖卡带。”

    相比起一个客人的空间占有率。

    一份卡带的空间占有率则基本上忽略不计。

    体验馆是做服务的,尽可能以小规模多连锁的方式去拓展,然后把玩家服务到位了。

    那么玩家在获得良好的游戏体验之后,又总是面对供不应求的座位,他们自然会心生出购买回去继续玩的念头。

    而哪怕算一笔账的话,也会发现购买回去继续玩,是比在店内体验整款游戏,要更省钱的。

    “但是我们没有头号玩家的授权,线下应该不能私自售卖他们的卡带吧……”马扬有些犹豫。

    蔡兴却笑的很神秘。

    “你换一个思路。”

    “我们店内可不出售头号玩家的卡带,我们只是代购。”

    “玩家在线下体验馆认可了头号玩家的游戏,并且想要购买他家产品深入体验。”

    “我们自然没有权利卖这个东西。”

    “但是,如果我们只是引导客户怎么在头号玩家官网上面下单呢?”

    “他们购买了,我们提前把产品垫给他们。由始至终,都并没有绕过头号玩家官网,我们每卖出一份,头号玩家也同样卖出一份。”

    “我们不卖卡带,我们只是卡带的搬运工。”

    马扬的眼前顿时一亮。

    的确,如果直接出售的话,是没有这个权利的。

    而且退一万步来说。

    就算真的找头号玩家谈授权。

    人家家大业大,也不一定看得上咱们这小本买卖。

    线上销售的渠道已经够多了,人家如果真看得上这实体销售,早就做了。

    迟迟没做,空出来的这片市场,肯定会有人发现,只不过是迟早的事情罢了。

    “蔡总,高!”马扬顿时竖起了拇指。

    ————

    自Swtich以及三款护航作上架至今,已经过去了20多天。

    这20天内,刻晋一直在高强度查看系统后台的流水。

    本来按照之前自己精密的计算。

    截止至任务结束的当天,刻晋估摸着总销量应该是400多万套出头。

    流水差不多是八个亿左右。

    而且就前几天的数据变化来看。

    整体销量是一直在持续低走的。

    上周的销售数据,三款作品在周一的数据共计是16.53万套。

    到了周二,数据就变成了16.31万套了。
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