当然,理论上来讲,如果用缠刃·回天挡下白夜投影的直踹的话,确实能靠着格反的那一下挥出更高的伤害就是了。

    至于为什么是理论上?很简单,因为从激活猎杀者套装增益开始,基本上只要白夜投影对他使用踢技且他扛下来了,那对方的右腿或者左腿100%会震作一蓬血雾,这时候白夜投影要不就是立刻用龙影闪进空间穿梭状态,要不就是被迫让自己的身体以超过1000m/s的速度倒飞出去,追都追不上的那种。

    至少,按照这三个小时的测试来看,他的缠刃·回天相较于去挡直踹这种纯物理伤害攻击,最大的价值其实是用来阻挡对方那些掺杂了大量血气跟青钢影能量的斩击以及由天赋释放的血兽撕咬,这些带有能量性质的攻击对上缠刃·回天,基本上是一挡一个不吱声。

    还有他们第二天赋所提供的剑之结界与守御结界,因为这两个能力本身没有任何冷却的缘故,辛莱莱自然也是跟零余子测试了好些遍,将脑中的一些想法全部尝试了一下。

    其中最关键的就是对于领域的控制,有星罗领域使用经验在身的他们,在看到这种领域内的能力时第一个反应就是能不能通过主动控制领域的‘形状’以及‘效果’来实现以最小的消耗实现最大程度化的效果。

    而在经过了大约一个小时的测试后,他们也得出了很详细跟明确的结论:

    ——剑之结界与守御结界的范围确实可以控制,但却十分麻烦,而且效果并没有他们想象的那么美好。

    以剑之结界为例,他们确实可以将一个半径80m的球型领域捏成一个长宽高大约130m的正方体领域,以此来改变领域在实战中生效的范围,但却无法改变领域本身的加成效果。

    简单来讲,就是他们做不到制作出一个半径只有8m,但却能时滞0.8秒的剑之结界,只能制作出半径为8m,时滞时间为0.08秒,或者半径为80m,时滞时间为0.8秒的剑之结界出来。

    至于导致这种结果的原因,则是因为无论是剑之结界,还是守御结界,其带有的时间与空间效果的强度都是基于一种正反馈时空力场来存在的,简单来讲就是消耗多少能量,产生多大的效果,想要产生0.8秒的时间缓滞,就必须得消耗8000点的剑势,想要进行长度为800m的空间置换,就必须消耗8000点的护体能量。

    这样一来,控制结界的‘形状’带来的收益一下子就变得没那么美好了起来。

    其中剑之结界也就算了,毕竟哪怕不能增加时滞时间,可至少还能用这种方式延长一下时滞的最远生效范围。

    但守御结界就很尴尬了,因为空间置换发动距离就那么大的缘故,因此无论结界的最远边界怎么扩大,对于共鸣对象而言有效的活动半径依旧是零余子周围的那一个球型区域,这种情况下还去花多余的精力改变结界的形状的话,完全可以说是在脱裤子放屁,多此一举了。

    顺带一提,关于时间缓滞与空间置换的具体效果,他跟零余子也全都测试了一下,其中时间缓滞的缓滞倍率在10~800倍左右,而空间置换的速度则大概在10~800km/s,变化幅度跟两个结界的最小到最大的释放半径正好对应。

    而空间置换产生的次级无敌效果他们也进行了详细的测试,其中100点护体能量产生的最弱守御结界在置换中所形成的次级无敌效果大概属于次级无敌效果中最弱的一档,只能勉强挡住一下三阶极限到四阶边缘强度的攻击,遇到强点的空间冲击甚至可能直接半道坠机,而8000点护体能量形成的次级无敌效果则是强悍到五阶的攻击都能轻松挡下,完全不用担心坠机问题。

    这样的差距,基本上是给多次释放小范围结界的操作判了死刑了,毕竟结界的释放本身是有个启动负荷的,就如同大型器械开机时消耗的电量一样,以剑之结界为例,假设他释放半径80m的剑之结界时身体承担的负荷是100,那么释放半径为1m剑之结界时身体承担的负荷就是21,释放半径为10m剑之结界时身体承担的负荷则是30,无论怎么降低消耗,都改变不了启动剑之结界本身带来的那20点基础负荷。

    这种情况下,再加上小范围结界与大范围结界在效果上的差距,只要脑子不是秀逗的了的,或者说最多就是在释放2次30m级结界跟1次80级结界这样的问题之间做出取舍,而不是想着一场战斗中放个5次1m级的结界。

    以上这些就是他们这三个小时里的主要测试的内容,至于其他诸如双重强霸体状态下物理减伤叠加到了40%、星罗领域对于空间感知的精确度、新技法招式在实战中的测试……等等细枝末节的内容,基本上都是在格挡跟天赋能力的测试过程中顺带就被搞定了的,并没有花费他们太多的时间与精力。

    “话说回来,总感觉这次的挑战过程比之前顺利了好多呢……”

    控制台前,零余子翻着屏幕上的挑战记录,吐槽道。

    之前她跟莱莱挑战高等级的白夜合约的时候,基本上都得翻许多次车才能过,而这
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