律责任。”

    “第三,……”

    前面内容都是对各种争议以及质疑的澄清与反驳。

    杭羽大概扫了一眼,倒也没有看的太仔细,因为他更关心玩家体验与建议方面,当即直接跳到了这部分内容。

    “今天是体验诡三国的第二天,我已经越发沉迷无法自拔,如果不是因为复活需要冷却,我甚至都懒得上来发这种帖子,完全是在浪费我打游戏的宝贵时间!”

    “闲话不多说,我尝试做一个前沿的攻略,顺便有一些对游戏制作组的小建议,因为找不到游戏官方沟通或留言渠道,所以只能以这种方式公开发帖,希望游戏制作组有在关注星海论坛。”

    “先简单说说游戏的玩法吧。”

    “诡三国玩家只能创建一个游戏人物。”

    “首先捏脸环节请务必慎重,否则只能删号重开、悔之晚矣!”

    “游戏有四种初始职业可以选择,但是不同职业领地招募数量不同,所以不一定同时向玩家开放,如果对自己的技术没有信心,个人比价建议选择僧侣或术士。”

    “游戏初期不建议离开领地太远,附近有数种1-2级小怪,足以满足前期练级需要。”

    “再说说战斗、复活、货币、以及任务系统。”

    “……”(此处略去两千字。)

    “以上就是目前总结出来的一点建议。”

    “未来随着游戏体验加深,我会不断更新攻略贴,希望大家持续保持关注。”

    “诡三国是一款大型mmo虚拟现实网游,它将打怪升级的经典套路,与克苏鲁风、类魂风以及三国元素结合在一起,似乎有非常宏大的隐藏设定以及世界观。”

    “当然我并不是剧情考究党。”

    “这方面内容可以看隔壁魑魅魍魉的帖子!”

    “游戏目前没有任何充值渠道,暂时不知道是买断制收费,还是点卡或道具收费。”

    “虽然游戏有众多优点,但个人也有一些小建议,比如希望策划可以增加队伍打怪经验共享的功能,拍照录像功能,好友系统等……”

    锐哥洋洋洒洒写了几千字。

    既有给新手攻略也有给策划的意见。

    杭羽大概看了一下,有些建议还是不错的,比如说增加小队经验共享功能,这确实有利于提升玩家的效率,至于拍照录像什么的要实现也并非什么难事。

    看完这个帖子后。

    又一个新发的帖子引起了他的关注。

    这个帖子的发布者正式首测玩家之一的“魑魅魍魉”。

    她是一个小有名气游戏剧情党,喜欢研究游戏设定,也有一定的影响力。

    这个帖子的标题叫做《首测玩家大爆料第一弹:诡三国剧情与世界观的初步解析!》

    咦?

    才玩两天。

    玩家就开始研究起世界观了吗?

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