,幸好被路过的好心人救下……”

    随着性感男低音将故事背景娓娓道来,宋祁感觉脑子一阵昏昏沉沉,像是晕了过去。

    也不知道过了多久,当宋祁睁开眼,发现自己置身在一个破旧的小木屋之内。

    一阵头晕目眩的虚弱感直冲宋祁大脑,宋祁明白自己是已经成功登录往界,心中回想了一下方才系统描述的故事背景,大概明白了如此虚弱的原因。

    作为第一款虚拟网游,往界虽然继承了部分传统网游的元素,但无论是玩法还是游戏性上,都已经大有不同。

    抛弃了传统网游的创建角色、选择职业的初始流程,往界会根据玩家的现实参数生成一份优化后的人物建模,并且随机为玩家生成一份符合游戏中时代背景的人物身份。

    至于玩家今后的身份、职业,都需要玩家在游戏内自行探索。

    而宋祁如今扮演的身份正是北地逃亡的难民,不知道多久没吃过东西的那种。

    躺在床上喘息了半天,宋祁才勉强看清周身事物。

    小屋环境逼仄,除了宋祁身下的一个破木床之外没有其他家具,再走两步就能到房门。

    宋祁坐起身,四处打量,身后的木墙上挂着两把大弓。

    房门虚掩着,屋外传来阵阵柴火燃烧时的噼啪声音。

    没有着急下床出屋,宋祁先是打开了自己的系统面板。

    目前系统面板开放了三个模块:分别是人物属性模块、任务模块、地图模块。

    任务模块暂时是空,没有一上来直接触发引导任务。

    地图模板上显示着当前宋祁所在的地点:赵家村。

    不过除了一个赵家村的名字之外,几乎全部的地图都被迷雾所覆盖,需要等待玩家探索之后才能拓印在地图上面。

    最后是人物属性:

    姓名:宋祁

    等级:1(0\/100)

    经验:0

    主职业:无

    副职业:无

    技能:无

    生命值:25\/60(因饥饿、过度疲劳导致)

    体力值:20\/120(过度疲劳)

    超凡之力:0\/0

    属性:力量6、体质6、敏捷5、智慧5、精神5。

    自由属性点:0

    称号:流民(虽然不是什么体面的称呼,但可以一定程度增加你乞讨成功的概率。注意多向面善之人乞讨。)

    装备:

    [破烂的粗布上衣]

    [品质:凡品]

    [装备需求:无]

    [基本信息:无]

    [属性加成:无]

    [额外附加:无]

    评价:虽然它没什么用,但它是你属于人类文明一员的证明。

    [破烂的粗布长裤]

    [品质:凡品]

    [装备需求:无]

    [基本信息:无]

    [属性加成:无]

    [额外附加:无]

    评价:同上。

    [漏洞的草鞋]

    [品质:凡品]

    [装备需求:无]

    [基本信息:移动速度+1]

    [属性加成:无]

    [额外附加:无]

    评价:虽然露出大拇脚指的草鞋让你分外的不体面,但请相信我,光着脚走路会让你更加难堪。

    整体评价:你的存在对社会似乎没有提供任何价值。

    宋祁:……

    简单解释一下属性面板。

    星痕为了平衡现实代入感与游戏可玩性之间的界限,模糊掉了很多传统网游中的数值。

    据星痕在发布会上的杂谈,最开始是准备完全拟实化,不提供数值面板的。

    但考虑到整体的游戏性问题,最终还是保留了一些游戏的基础属性。

    星痕将人体全部机能归结为五维属性:

    力量影响物理攻击力、负重等因素;

    体质影响生命值上限(1:10)、体力值上限(1:20)以及各方面的抗性。生命值归零则角色死亡,不用多解释。游戏中基本上所有行动均需要消耗体力值,体力值过低时角色将无法再进行行动;

    敏捷影响身体平衡、灵活程度以及移动速度等因素;

    智慧影响人物学习能力、学习速度等因素;

    精神影响法术攻击力、感知能力等因素。

    角色建立初始,五维属性会在4~6点之间进行随机分配,所以宋祁的初始面板还算是相当不错。

    在此基础上,往界新增了一项数值设定——超凡之力。

    往界中,玩家的主职业分为两种:分别是武者与道士(二选一,不兼容)。

    当玩家经过游戏探索完成主职业转职之后,超凡之力的数值将会解锁,并成为玩家进行战斗的重要依靠。

    
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