那种专心致志使用杂技的状态!

    如果能复现那种状态,

    或许他便能够将杂技的使用技巧成功率提升到接近不会失误,

    想着,呱呱泡蛙再度使出杂技,朝着小箭雀的方向猛冲而上,

    默默关注着呱呱泡蛙表现的小智目露期待,

    小箭雀从震惊中回过神,发现这个恐怖的家伙,又朝着自己冲了过来,

    当即慌忙煽动起翅膀,逃跑似的离开了原地,

    砰!

    攻击落到岩石柱子上,这一次却只是踢碎了岩石柱子的一角。

    除了一块足球大小的岩石从上空砸落,

    随后再无其他,

    两次攻击的规模差距有点过于巨大了,

    甚至,仅从视觉效果出发,这已经不是在翻倍的问题了。

    而是翻了几倍的问题了,

    这就不得不提单纯数值与现实的差异了,

    55和110的面板差距,会让人有种单纯从数字层面计较两次攻击威力的即视感,

    然而现实并不是1+1=2,

    现实中要综合考虑的因素有很多,

    不仅仅是攻击方的力量,防守方的承受力,材质韧性,强度,特点等等因素也要考量,

    超过防守方的承受上限,之后每多出一分力量的效果,都截然不同,

    例如,

    一个人对着土质老房子墙壁使用铁山靠,力量刚好接近墙壁承受上限,铁山靠撞在墙壁上墙壁只是微微晃动,掉了点土屑,

    但只要再多出一点点的力量,超出墙壁承受上限,

    便很有可能会让墙壁整个轰然倒塌。

    造成的视觉差异效果同样巨大,这就是现实与纸面数据的不同。

    “失败了吗?”

    小智倒没有太过失望,

    要真是那么容易就能彻底掌握杂技的特殊发力技巧。

    怕是职业赛场上,到处都是杂技这个技能的身影了。

    匆忙躲开呱呱泡蛙攻击的小箭雀,刚想彻底离开这里,

    再也不招惹这个看起来人畜无害,实际上却是扮猪吃虎的煞星,

    不甘心的回头看了眼,却是不禁再次愕然,

    怎么回事?

    刚才那种恐怖到足以将他秒杀的力量呢?

    半信半疑的小箭雀停住了离开的行为,扇动翅膀在空中滞留,狐疑打量呱呱泡蛙,

    思考对方究竟是在扮猪吃虎,示敌以弱,还是……

    这只呱呱泡蛙真就只是一个半吊子?

    瞥了眼无动于衷的小箭雀,呱呱泡蛙驻留在岩石柱子顶端,没有贸然再次发起攻击,

    而是陷入了思索,

    认真分析刚才的一击,和那次完美出击究竟有何不同,

    这种状态,反而镇住了小箭雀,让小箭雀有点拿不定主意,

    一时间尬在了原地,

    这种情况用小智前世的话来形容,那就是,我在等Cd,你在等什么?

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