【技能掠夺发动,你的生命值+1】

    【技能掠夺发动,你的生命值+1】

    “每秒恢复1点生命的样子,效果还不错。”

    有了它,等于说方泊在战后可以很快的恢复状态,无形中会节省很多的医疗物品。

    可是光这样他还是不满足,因为它现在还不具备战斗中使用的价值。

    战局瞬息万变,哪有那么多的时间来让他恢复生命,真遇到了危险情况,最终还是要依靠医疗物品才行。

    没得说,只能继续选择升级了。

    【回复术HealLV3-LV4,需要消耗800剧情点,是否确认升级?】

    “确认。”

    这次技能升级,恢复生命的比例倒是增多了。

    效果:通过燃烧自己的生命,帮助目标恢复120%的生命值。

    他现在燃烧100点生命,可以为其他人恢复120点的生命值,依旧是那副舍己为人的功效,方泊并不是特别喜欢。

    至于掠夺特效,每秒恢复的生命值提升到了2点,算是没有浪费他的800剧情点。

    不过还是不够,他要继续的升级才行。

    在海贼世界拼死拼活,不就是为了这一刻的提升吗?

    【回复术HealLV4-LV5,需要消耗1000剧情点,是否确认升级?】

    “确认。”

    升级过后,掠夺每秒恢复的生命值提升到了3点,回复术的比例也来到了130%,算是挺不错的效果了。

    “再升一级,就可以解锁第二项特效,并且还能进一步的提高掠夺效果。”

    【回复术HealLV5-LV6,需要消耗1200剧情点,是否确认升级?】

    “确定。”

    【升级成功,回复术Heal获得升级特效“劣化”】

    Level6效果:劣化,消耗3点精神力,无视目标抗性,赋予断筋、灼烧的负面状态。

    技能升级完成,方泊首先实验了先前的掠夺技能,发现每秒恢复的生命值提升到了4点。

    精神消耗也降低了1点,现在只需3点精神力就可以释放技能。

    “接下来就试试这个劣化技能。”

    依旧是用图图来进行实验,没办法,谁让它长得皮糙肉厚呢。

    将手放在召唤物的身上,随着3点精神力的流逝,图图的身躯猛然被一阵火焰所笼罩。

    火势不算太猛,但是架不住一直持续性的掉血,根据战报显示的信息,方泊大概了解了负面状态的效果。

    【劣化技能触发成功,目标受到灼烧状态影响,造成每秒5点的火焰伤害,状态持续10秒。】

    “无视目标抗性,也就意味着只要被我触碰到,必将受到整整50点的灼烧伤害。”

    要是那些残血的敌人,只要被他碰到基本就死定了。

    实验过灼烧效果,接着就是那个断筋了。

    【劣化技能触发成功,目标受到断筋状态影响,移动速度下降80%,状态持续10秒。】

    看到步履蹒跚的图图,方泊眼前一亮。

    断筋可以有效降低目标的移动速度,特别适合用来对付那些敏捷系的敌人。

    一旦速度慢下来,就会被他的召唤物彻底淹没,不拔掉几层皮休想活着出来。

    劣化和掠夺技能都没有冷却时间,只要他想完全可以拉着敌人的手臂一直释放。

    十秒的持续时间到了,直接可以无缝连接,前提是不能被人家给挣脱开来。

    放过了可怜的图图,方泊打开技能模块静静欣赏焕然一新的技能。

    名称:回复术Heal

    Level:6

    品级:B

    效果:通过燃烧自己的生命,帮助目标恢复140%的生命值。

    使用条件:消耗3点精神力

    学习条件:精神15

    出产地:回复术士的重启人生

    技能评价:回复对象的痛苦,会在一瞬间彻底灌输给施法者,有着超乎想象的痛苦。

    Level3效果:掠夺,消耗3点精神力,通过持续性的触碰来吸收目标生命值。

    Level6效果:劣化,消耗3点精神力,无视目标抗性,赋予断筋、灼烧的负面状态。

    看到升级后的效果,谁还能说这是最垃圾的B级技能?

    只要使用得当,它完全可以将轮回者的实力拔高到另一个层面。

    假如自己能获得一只强力的式神,那么两者结合在一起,发挥出的威力将会十分可怕

    “现在最大的问题就是,我要怎样才能触碰到敌人。”

    有那么一瞬间,方泊真想改变加点方向,提前将敏捷属性给提升上来。

    速度快了,触碰到对手的几率就会大很多,可是那样一来很可能会与自己的召唤物脱节。

    “要是能拥有某种远
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