“虚构之神很有想法啊!但是既然有了这么多角色,为什么不把诸位上帝也加进去?”

    “这是出招列表.....嗯?这还能够联机?”

    死亡上帝第一次看到这个功能,他侧过头,看到边上的玩家正是自己很熟悉的那个狗头人。

    这家伙不是要去报考魔法学院吗,为什么还在这里打游戏?

    就这态度还想报考学院,怕是第一轮测试得交白卷。死亡上帝这么想着,鄙视了这狗头人的不求上进,然后向他发起了对战邀请。

    “不赌点什么吗?”狗头人用期盼的目光看着死亡上帝,他知道这个戴礼帽的黑衣少年是一個有钱的大佬,而且似乎也不是平常人,说不定是炼金术师之类的职业。

    这种人有几个固有属性,第一点,他们很有钱,第二点,他们有更多的钱,第三点,他们的钱多的花不完。

    “堵一枚金币。我会赢哦。你有钱吗?”死亡上帝这样问着,狗头人则是突然露出心安的表情。

    上一次这少年人也是这样发出了胜利宣言,结果被人机血虐。

    两个人开始了联机PK,而其他机器上的玩家看到这两人的操作,也是有样学样的开始了找人对决。

    角色列表之中的诸神数量比起现实中的诸神数量要少了许多,而且也没有十九位上帝。死亡上帝稍加思考,从自己的记忆之中选择了最能打的一位神。

    在抛开上帝的其他下级神明中,最能打的神明,并不是战神。虽然战神拥有一整套的冲锋、旋风斩、开颅、跳劈、拳麻、剖心、截肢、蓄力一击、无限制格斗、十字刀打击等输出流程,但他的本职工作其实是“医疗”,这就是为什么医院上面挂的是战神的标志,名字也叫“战神医修会”的原因。

    过去的神明一旦在斗争中落败,他的权柄就会被新的神明逐渐替代。

    新的战神也是由医疗之神蜕变出来的新神,他和旧时代主管大规模械斗的【战争之神】不一样。

    这位新的战神的全称是【战斗与复苏之神】,简称“战复之神”,二次简化为“战神”。

    所以他同样继承了医疗之神的各种医术技能,只不过在战斗神职的影响下,这些医疗之术产生了一定程度的变化。

    大概就是从“喝药”变成了“手术”,从内科变成了外科。

    由此产生了“战地急救”、“过量输血”、“精准打击”、“麻醉之拳”、“激素狂暴”、“正骨接续”、“脑神经重组”、“顺产”、“超高速缝合”、“无菌领域”等外科神术,充分推动了医疗行业的进步与发展。

    所以,新时代的这位战神,并不是最能打的,又或者说,并不是一定能保证你获取胜利的神明....当然旧时代的战争之神也不能做出同样的保证就是了。

    战争,只管开战,不管胜利。

    所以死亡上帝此时选择的神明是:

    【神明:最后之蛇。】

    死亡上帝按下了按钮,进行确认。

    在现实宇宙中,最后之蛇掌管的神性与权能是“夺取胜利”!它的神明信物为“必胜者的蛇戒”。其神明外形是一只巨大的眼镜王蛇,寓意着一切的“最后”象征。

    信奉他的人往往在人群中属于最弱小,或者排名最后的存在,在危机关头祈祷它则会得到回应,并且立刻获得拯救,从最后的弱者变成最强者,随后夺取本不可能得到的胜利果实!

    然而胜者最终被更强者所击败,所以最后之蛇所索取的代价,就是夺取别人胜利,最后再让这个人的一切都被另外的人所夺取,几乎是你获得胜利的时候,就注定了更惨烈的败北,但即使如此,大部分的人依旧对这位神明十分虔诚。

    因为大部分的人连第一次的胜利都得不到。

    所以死亡上帝相信这条长虫,相信它能给自己带来这把游戏的胜利。

    游戏很快进入加载界面,死亡上帝看到狗头人选择的神明,不免一下就笑出声:

    “痛苦之神?果然,你确实应该多见识一些外面的神灵,痛苦之神怎么能和最后之蛇相匹敌呢?”

    痛苦之神正是灰色世界的四个主流神明之一,下属痛苦教会,工作是消除人们日常中的痛苦。

    痛苦的来源有很多,肉体上的伤痛,精神上的刺痛,某种环境的折磨,欲望得不到实现的难过,希望破灭而产生的绝望感,又或者因为嫉妒而出现的不平衡心理,这些都属于痛苦的范围。

    痛苦教会将人们的痛苦消除,其实是“摘除”,然后将这些痛苦奉献给痛苦之神。

    但是,不断的摘除痛苦,最后会导致受治者产生“情感麻木”的状态,当然,麻木的情感只需要一些事情的刺激就能恢复,并不是永久的。痛苦之神也并不对此类状态施加更多影响,这也是为了可持续性的割韭菜。

    如果大家都不能感受痛楚了,都不去扛米,那痛苦之神就要死了。

    而这样的一位神明,比起最后之蛇来说,权能上相差的太巨大了。

    游
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